dnf物理傷害加10和對敵人的傷害加10哪收益更大

2021-03-28 18:28:30 字數 3210 閱讀 9786

1樓:匿名使用者

對敵人的傷害加10%收益最大,

這種屬性不論任何技能、不論平x或各種混傷都有加成!

但是,這種屬性是取最高值的,也就是衝突!特別注意其他裝備是否有說明(對敵人的傷害加n%、增加n%傷害、攻擊傷害+n%)之類的字樣,否則這個屬性就互相衝突取最高,建議改物理傷害加10%

簡單來說,有衝突你就選物理傷害加,否則就是對敵人的傷害加

具體原因分析:

想要達到傷害的收益最大化,需要協調各方面屬性,達到不衝突、不追求單一屬性,均衡實現傷害最大化

(對敵人的傷害加n%、增加n%傷害、攻擊傷害+n%)屬於黃字,衝突類,不能疊加,但是!如果說明中有額外增加,那就是可以疊加的!

dnf衝突類優先順序  黃字(傷害增加類)>暴擊傷害(需要暴擊才能享受加成【衝突】)>無視防禦【衝突】

對於其他的裝備屬性 :(物理/魔法/獨力)攻擊力加n%,(力量/智力)加n%,最終傷害加n%,與各類暴擊追加,傷害追加,優先最終傷害——(物理/魔法/獨力)攻擊力加成——暴擊追加,傷害追加——(力量/智力)加成

另外,屬強也是頗有爭議的一項,大多放在優先順序最高與黃字持平,只需要記住100屬強以內每22點屬強+10%傷害,往高走效果降低,220屬強左右的加成為100%傷害增加

2樓:angle路人

都是黃字

,存在衝突問題。

---單論這兩樣的話,前者只增加物理不增加魔法傷害,而後者增加對敵人傷害中包括了物理傷害以及魔法傷害等。

如果說你是物理職業,這兩樣可以說一樣。

如果你是魔法職業,前者基本沒用。

如果你是混傷職業那麼同樣是後者增加對敵人傷害好咯。

ps:異常傷害不吃黃字,所以如果是異常流(比如速成拍賣毒傷流毒王,那麼這兩樣基本沒啥用)

---個人經驗,如有疏漏敬請諒解與指正。

3樓:匿名使用者

如果你是物理職業,這兩個就是一樣的。都是傷害加10%。

4樓:輸了罰你被a死

增加傷害都是黃字,一樣。 取最高值無法疊加

5樓:阿基公尺德太冷了

後者好 因為對魔法傷害也有加成適合雙修職業 物理職業那就沒關係了。

6樓:陳好人白羊

一樣的,都是一類傷害,黃字

7樓:龍戰舞

對敵人傷害加百分之十比較好,因為有物防怪。

8樓:匿名使用者

黃字傷害會衝突,取最高值。收益低

9樓:小棒棒棠

這兩個對於物理職業來說是同乙個意思。

dnf物理/魔法傷害+10%和對敵人傷害+10%是一樣的嗎,都算黃字加成?

10樓:孤の流星

都是黃字,只不過乙個分了物理和魔法傷害,乙個沒分

11樓:師大一棵草

是的。這兩個衝突、但是跟暴擊傷害不衝突、附加傷害就是所說的白字傷害,永遠不會衝突。

12樓:酷酷酷畢了

一樣的,都是黃字傷害,都是取最高值。。。

dnf中:攻擊時傷害+10%和攻擊時,增加10%的傷害以及對敵人的傷害+10%有什麼不同?

13樓:小樂歡迎你

攻擊時傷害是你對人造成的傷害加10%,就是你能打300點傷害在加10%。攻擊加10%是你的攻擊力加10%,就是你有300攻擊力加10%.攻擊力可以看做是對你的前期攻擊進行加成傷害計算前的結果,而傷害可以看做是對你的攻擊進行後期加成是傷害計算後的結果。

第三種傷害高前期傷害加成,在打出傷害後在進行傷害加成

根據具體問題型別,進行步驟拆解/原因原理分析/內容拓展等。

具體步驟如下:/導致這種情況的原因主要是……

dnf增加傷害和對敵人的傷害衝突嗎

14樓:匿名使用者

衝突的,對敵人增加傷害,,,增加傷害,均屬於黃字傷害,會衝突。不衝突的裝備都是附加傷害,裝備上都有解釋,列如附加17%。。30%,屬於白字不衝突。

增加9%,,10%。。15%什麼的都是黃字,是衝突的

15樓:灰澀的甜

倆者均屬於黃字傷害,衝突

16樓:不知冰封間

不是白字就衝突唄,這兩個說法明顯都是黃字裝備

17樓:匿名使用者

不衝突 只有蟲鏈和一些裝備衝突

dnf攻擊時傷害和對敵人傷害衝突嗎

18樓:匿名使用者

第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。

比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

第二種:附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。

目前會衝突的是:

黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%。

減少防禦:目前只有一種描述。

暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突,其餘的都不衝突,所有帶有「額外」的都不衝突,可疊加。

19樓:說祺阿雅唱

對敵人的傷害、攻擊時傷害都是黃字,這兩個衝突。。。。附加傷害是白字無衝突。。。增加傷害也是黃字,如果不是額外增加也是衝突

dnf對敵人的 傷害+10%和對敵人的傷害+12%只能算乙個嗎

20樓:匿名使用者

只能取最高的,你最高是12%,所以只加12%了。

附加傷害可以疊加,比如無影劍 ,再搞個其他部位的附加,也能出效果。

21樓:一曲解千愁丶

增加取最高值 附加可以疊加

dnf對敵人傷害和增加傷害衝突嗎?

dnf對敵人的傷害和額外增加衝突麼

衝突的,對敵人增加傷害,增加傷害,均屬於黃字傷害,會衝突。不衝突的裝備都是附加傷害,裝備上都有解釋,列如附加17 30 屬於白字不衝突。增加9 10 15 什麼的都是黃字,是衝突的。出現了額外增加傷害和額外暴擊傷害這些標註的傷害型別。這裡面的所有額外傷害都類似於附加傷害,不會和原有的傷害衝突。傷害計...

dnf對敵人傷害和攻擊時附加傷害是一樣的麼

1 dnf對敵人傷害和攻擊時附加傷害是不一樣的。對敵人傷害屬於黃字傷害,而附加傷害屬於白字傷害,所以兩者不一樣。2 圖中的魔戰無雙胸甲屬於黃字傷害,與所有的黃字傷害衝突,即會與遺跡手鐲 赫拉斯 幸運7全部衝突,至於魂鏈,那是加面板的,與附加傷害一樣,不會被衝突。3 對敵人傷害增加和攻擊時物理魔法傷害...

DNF的暴擊傷害加10和附加傷害16和物理傷害10這三

不會。附加傷害不和任何傷害衝突。除此之外其他增加傷害方式的一律按最高值。dnf的暴擊傷害加10 和附加傷害16 和物理傷害10 這三個不會有衝突的 dnf攻擊時增加10 的傷害和物理 魔法傷害 10 衝突嗎 增加傷害是黃字,物理,魔法傷害增加也是黃字,二者衝突,附加傷害為白字,白字與白字不衝突,白字...