ug軟體難學嗎,UG為什麼那麼難學

2021-03-27 13:52:01 字數 3607 閱讀 3510

1樓:學果網教育平台

以上學習內容+ug全能班

1、ug造型班: 二維草繪、高階實體、曲面建模、自由造型;裝配、工程圖等;

2、ug高階班:學習逆向工程、曲面建模、複雜曲面產品設計;動態模擬,有限元分析等;

3、ug程式設計班:ug數控程式設計cam ;平面銑、腔銑、曲面銑,削後處理;ug模具設計(分模)等

4、ug設計班:注塑模設計、半自動及手動分模、模架建立、澆口設計、流道設計、冷卻系統設計、滑塊、頂針標準件設計、模腔設計、物料清單、模架工程圖等

·學習結束後學校免費推薦工作。

2樓:匿名使用者

當然是有難度,但是只要是用心學,這東西也不是學不會。

首先,ug是乙個功能龐大的軟體,模組眾多。你要有乙個自己的學習方向,這是非常重要的。要明白自己要用在哪一方面。

其次,學習是乙個循序漸進的過程,不可操之過急,每天能堅持學一點,你就會有很大的進步。

最後,要想用的熟練必須要經過長期的使用,入門其實挺簡單,不過要想能熟練操作就要不斷練習,使用。不斷的積累繪圖的一些技巧和思路。這樣才能達到乙個更高的層次

3樓:ug群

找到方法就容易學了,網上學習即可

4樓:不僅醜還作怪

不難學,一般市區都有相關培訓,但是如果不想來回折騰,也可以線上報名之類的,我們這邊就有,而且還不錯。

ug為什麼那麼難學

5樓:匿名使用者

ug是一款強大 的繪圖軟體,一般自學一下,再去工廠實踐即可,教程資源管家裡面有的,還有ug一鍵安裝工具,直接幫你裝上軟體,希望可以幫到你。祝你自學成才!

6樓:匿名使用者

ug軟體入門是很簡單的,學會也很容易,但程式設計不同畫圖,畫圖會軟體就行了,但程式設計你僅僅會軟體還不夠,你需要更多的機械加工經驗,以及模具、零件的加工經驗,還有刀具的一些認識,普通機加的技巧,當你把以上這些東西掌握得夠多了,你才能勝任乙個合格的程式設計員,當然,乙個人生下來不是什麼都會的,所以你可以通過不斷地學習來充實自己,最好是你到工廠做一段時間,我想應該對你有很大幫助!

7樓:秋景文奇勝

具體得看你幹什麼了,要是純粹的出程式或者是簡單的造型,不難。半年的時間就能出師。玩深了當然就難了,要懂得設計,那知道的知識可就多了。

不過功夫不怕有心人。相信努力就一定能學會,加油

8樓:消失的車線

第乙個安裝困難:50%的人死在了安裝。

第二模組太多了:ug能運用的領域太多,很多人沒找對教程!最後放棄!

第三命令太多了:ug就光倒圓命令就有邊倒圓,軟倒圓,面倒圓,曲線倒圓,樣式倒圓,流式倒圓,美學面倒圓,可變半徑倒圓……我用ug十多年了都還沒完全搞懂!

第四沒有固定的套路:特別是ug的同步建模能編輯無引數模型,完全是摒棄了常規的幾何體建模的思路,不像solidworks之類入門軟體的流程都差不多。新手和高手的差別不大。

但是ug的高手的操作和新人完全不可同日而語。很多新人感覺追不上也就放棄了!

9樓:匿名使用者

眾所周知 ,學習ug程式設計,培養良好的ug程式設計習慣非常重要,這樣可以大大減少操作錯誤。由於ug程式設計需要設定很多引數,為了不漏設引數,應該按照一定的順序進行設定。

在數控程式設計中,程式設計初學者常遇到的問題有撞刀、彈刀、過切、漏加工、多餘的加工、空刀過多、提刀過多和刀路凌亂等問題,這也是程式設計初學者急需解決的重要問題。

10樓:婦奘忻我來啦

我有,點我頭像看簡介,免費

ug軟體好學麼

11樓:匿名使用者

作為乙個十多年的ug老司機告訴你,一般自學一下,再去工廠實踐即可,教程資源管家裡面有的,還有ug一鍵安裝工具,直接幫你裝上軟體,希望可以幫到你。祝你自學成才!

12樓:匿名使用者

個人認為不算難,看你認不認真學了,加油,相信自己!望採納!

ug軟體要怎麼學好?

13樓:消失的車線

找對教程,如果是學模具,學汽車,學**c程式設計,如果本人不是身處那個行業,初

所以初學者我建議學ug從家具設計開始,因為家具是每家每戶都有的東西。結構可以一目了然。高興的話自己拆了都可以! 而且學會之後可以自己設計家具。不用在找那些半桶水的設計

14樓:ug群

先學基礎命令,畫草圖做三維模型,後面根據你的工作需求學產品結構設計或者模具,數控程式設計等,三大模組全學是不現實的

15樓:匿名使用者

作為乙個十bai多年的ug老司機du告訴你,一般自

zhi學一下,再去工廠dao實踐即可,ug是一款功能內強大的繪圖軟體,容ug是乙個三維立體軟體,主要用於模具行業的建模製圖加工,也可以用來做運動** 做造型設計等 可以引數化設計也可以非引數化設計,ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工

教程資源管家裡面有的,還有ug一鍵安裝工具,直接幫你裝上軟體,希望可以幫到你。祝你自學成才!

16樓:匿名使用者

第一copy

個安裝困難:50%的人bai死在了安裝。

第二模組太多了du:ug能運用的領zhi域太多,很多人沒找對教dao程!最後放棄!

第三命令太多了:ug就光倒圓命令就有邊倒圓,軟倒圓,面倒圓,曲線倒圓,樣式倒圓,流式倒圓,美學面倒圓,可變半徑倒圓……我用ug十多年了都還沒完全搞懂!第四沒有固定的套路:

特別是ug的同步建模能編輯無引數模型,完全是摒棄了常規的幾何體建模的思路,不像solidworks之類入門軟體的流程都差不多。新手和高手的差別不大。但是ug的高手的操作和新人完全不可同日而語。

很多新人感覺追不上也就放棄了!

17樓:無言嘆人生無悔

第乙個bai

安裝困難:50%的人死在了du安裝。第二zhi模組太多了dao:ug能運用的領域太多回,很多人沒找對

答教程!最後放棄!第三命令太多了:

ug就光倒圓命令就有邊倒圓,軟倒圓,面倒圓,曲線倒圓,樣式倒圓,流式倒圓,美學面倒圓,可變半徑倒圓……我用ug十多年了都還沒完全搞懂!第四沒有固定的套路:特別是ug的同步建模能編輯無引數模型,完全是摒棄了常規的幾何體建模的思路,不像solidworks之類入門軟體的流程都差不多。

新手和高手的差別不大。但是ug的高手的操作和新人完全不可同日而語。很多新人感覺追不上也就放棄了!

18樓:謝謝琴琴

這個怎麼學習的話,首先自己學會裝好ug軟體,接著我是建議哦 讓人帶著學習一下。自己自學很難,很難,有需要可以找我

19樓:

第乙個安copy裝困難:50%的人死在了安裝。第二模組太多了:

ug能運用的領域太多,很多人沒找對教程!最後放棄!第三命令太多了:

ug就光倒圓命令就有邊倒圓,軟倒圓,面倒圓,曲線倒圓,樣式倒圓,流式倒圓,美學面倒圓,可變半徑倒圓……我用ug十多年了都還沒完全搞懂!第四沒有固定的套路:特別是ug的同步建模能編輯無引數模型,完全是摒棄了常規的幾何體建模的思路,不像solidworks之類入門軟體的流程都差不多。

新手和高手的差別不大。但是ug的高手的操作和新人完全不可同日而語。很多新人感覺追不上也就放棄了!

ug不能匯入和匯出,ug為什麼不能匯入匯出檔案

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