2023年世界末日和第三次世界大戰會發生嗎

2021-03-23 13:18:53 字數 5851 閱讀 1419

1樓:liu亮亮

對於你的第乙個問題,2036並非世界末日,原因很簡單,時下世界末日這種說法即便是有科學依據的可信度也不是很高,並且關於2036末日的這個梗,即便是真的人類也是有辦法避免的,

2036末日指的是有一顆小行星「阿波菲斯」可能會在2023年撞上地球,科學家發現這顆小行星並觀測其執行,預判它會在2023年與地球擦肩而過,受到地球引力而改變軌道並會在2023年與地球再次「相遇」,但這次相遇不是擦肩而過而是直接碰撞,這會產生11萬倍於廣島原子彈**的能量,對地球生態造成直接影響。

那麼「阿波菲斯」會不會真的撞上地球呢,2023年「阿波菲斯」撞擊地球的杜林危險指數一度高達四級,在之後多年的計算中,受觀測條件以及各種因素對小行星運動的影響的影響,多位科學家給出的計算結果大相徑庭,但能夠確定的是這顆小行星撞擊地球的概率在「變小」,得益於觀測條件的進步,根據夏威夷大學利用部署在莫納克亞山峰頂附近的天文望遠鏡獲取的最新觀測資料,算得的新軌跡顯示這顆小行星幾乎不可能撞上地球。不過小行星在太空中的運動受到各種不確定因素影響,其軌跡也可能會隨之改變,所以現在的觀測結果恐怕不能確定未來。

2023年究竟是不是末日還要等2023年「阿波菲斯」劃過地球上空後才能計算出比較準確的結果,不過不用擔心,就算其真的會撞上地球,人類也有多種方法可以改變「阿波菲斯」的運動軌跡,7年時間,足以使其完美繞開地球。

且不說撞擊的概率非常小,就算會撞上人類也有辦法改變其軌跡,所以說2036並非世界末日,不必杞人憂天。

你的第二個問題,關於第三次世界大戰會不會發生,這個短時間內全面戰爭不會發生,或者很難發生,但區域性戰爭是不可避免的,時下亞洲不就非常亂麼,有多少國家已經在承受戰爭的不幸想必你也很清楚。

從長期來說,答者認為第三次世界大戰是一定會發生的,全球這麼多國家,永遠都會存在各種各樣的衝突,即便是關係非常好的兩個國家之間也會存在著激烈的利益競爭,當矛盾激化到一定程度戰爭即會爆發,

況且這是個資本主義的世界,乙個資本家永遠會將利益最大化,所以更容易激發出矛盾,地球資源有限並且在迅速枯竭,到最後只能剝奪資源來獲取利益而全球各地資源都不一樣,所以打架這種事會不停的發生。但是在有生之年應該不會經歷世界大戰,就算大戰來了,也是誰都無力改變的,所以你也不必擔心。

以上為答者個人見解不代表客觀,希望對你有所幫助。

2樓:無抵押貸款黑

九九年和一二年的時候,大概也是這麼個情況,也是一堆所謂的權威出來富裕,然而呢? 不希望世界大戰 也不希望世界末日 沒有戰爭 就永遠沒有世界末日

3樓:吊兒郎當遊廣西

都是謠言而已不可能發生的,現在如果發生戰爭的話都是整個國家消失那種,基本上人類現在不會發生國與國之間的戰爭的

4樓:熱心網友

戰爭肯定會發生,世界末日也肯定會發生,但世界末日不會那麼快

5樓:鯨魚

沒有意外的話 不會的 畢竟還有死手系統 大家都不敢妄動

6樓:匿名使用者

不會,一切都是遙言吧!

求一些現代戰爭類軍事類的單機遊戲

7樓:匿名使用者

射擊類使命召喚4現代戰爭。顯示卡要求一般。不好耍你砍我。其他也有,榮譽勳章,使命召喚6 7顯示卡要求都高。

即使戰略類沒什麼突出的。紅警3 ,地球帝國。都一般。

模擬類,文明系列不解釋,每一代都經典。你最好玩文明4 文明5。關鍵是怕你不會玩,會了。你就迷上他吧。席德梅爾的作品***。一樣的不好耍你砍我。

動作類,噢,合金裝備。。需得著我解釋嗎。

戰旗類不突出,沒事玩大戰略。先說是無聊時隨手玩玩的東西。

另外喜歡戰爭的朋友,不一定是現代的話,全面戰爭系列,羅馬,中世紀2,帝國,拿破崙,幕府將軍。全部都是經典,最後推薦乙個,騎馬與**。。這個也是不好耍你砍我,並且用兩把刀砍。

8樓:巔峰艹流氓

紅色警戒2、3

地球帝國,就是地球時代

大型軍事戰爭單機遊戲有什麼?求推薦

9樓:左手半夏右手花

《戰爭之人》

遊戲細節很到位,你能給每乙個士兵分配裝備,士兵的物品有詳細的物品選單,坦克也有考究的裝甲數值,比某些血條遊戲不知道高到**去了,現在最新作是戰爭之人突擊小隊2(主要以pvp為主),steam可以買到,打mod也很方便,這遊戲mod很強大,強推。

《要塞》

推薦第二部。一部非常優秀的中世紀背景的rts遊戲,玩家可以建設自己的城堡,士兵可以站在城牆上迎擊敵人,玩家可以建造很多娛樂設施,管理自己的領地,還有它的外傳——要塞 十字軍東征也非常精彩,充滿了阿拉伯風情,值得一玩的遊戲。

《鋼鐵之師》

一款很硬核的rts遊戲 ,很硬核。遊戲本身難度很高,稍有不慎就會掛了,對新手打擊極大,可以把它當做紅龍的二戰版玩家開局要選擇自己的部隊(比如著名的李爾裝甲教導師),不同部隊差異極大,搭配自己的兵牌,我本人覺得這遊戲不太平衡,德軍裝甲部隊優勢過大,會搞得盟軍很被動。

《異形漩渦》(maelstrom)

kd labs正在開發的《maelstrom》是一款有著壯闊史詩背景故事的戰略動作遊戲,故事發生在未來被毀滅殆盡的地球。在末日般的生態災難之後,地球又遭到了外星人的入侵,人類為了生存而頑強作戰。在這個蠻荒的世界中,水成為最寶貴的資源,剩下的人類分為兩個勢力。

如今他們必須彼此對抗,同時還要抵抗外星人。

10樓:今夕何夕處

大型軍事戰爭單機遊戲有《榮譽勳章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》、《命令與征服》。

推薦《榮譽勳章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》。

1、《榮譽勳章》

《榮譽勳章》從《血戰太平洋》到《突出重圍》再到即將上市的《空降兵》,該系列一直堅持針對性強深入發掘單兵種甚至某個具體軍事單位的遊戲設計理念,對每個軍事單位的特性做了深入地分析和發掘。玩家可以通過扮演二戰期間各大兵種的某個軍事單位,充分體驗各種兵種在戰爭中所發揮出來的獨特作用。

2、《閃電戰》

玩家通過指揮操作海陸空三軍各種軍事單位來協同作戰,如何即時調整戰略方針,靈活運用各種戰術,針對敵方兵種選擇相克制的適當單位,有效地儲存己方實力是該系列最大的樂趣。相對於可生產軍事單位的其他即時戰略而言,玩家在每個關卡所能擁有的軍事單位十分有限,如何儲存有生力量以少勝多以弱勝強,是決定戰爭勝負的關鍵。

3、《使命召喚》

4、《盟軍敢死隊》

這是乙個策略性非常強的即時戰略遊戲,與其他rts相比它要求的不是玩家的操作技巧和反應能力,而是更偏重於玩家對整體戰略和區域性戰術的運用。玩家操縱的角色所走的每一步都危機重重,玩家需要有很清晰的戰略方針,操作好角色完成每乙個細微的指令,而個性鮮明特色十足的兵種角色更讓這個系列增色不少。

11樓:匿名使用者

大型軍事戰爭單機遊戲有《重返德軍總部》、

《大戰略》、《鋼鐵雄心》、《英雄連》。

1、《重返德軍總部》

純粹的二戰題材,純粹的fps,玩家扮演隻身深入敵後的盟軍戰士,冒著槍林彈雨勇闖虎穴,完成由27個關卡所組成的7大任務,遊戲中可使用的槍械非常豐富,二戰期間各國所使用的各種軍事槍械幾乎都囊括其中。

2、《大戰略》

經典的蜂窩式戰棋地圖,傳統的回合式輪流操作,豐富的軍事戰爭兵器和靈活的戰略戰術運用,都使得這款看似簡單單調的策略遊戲充滿了戰爭的樂趣。玩家可以象在軍事會議的沙盤上運籌帷幄一樣,指揮調配自己的各種軍事單位,運用各種戰略戰術攻擊對方。戰鬥過程雖然被大大弱化,但是其對實戰軍事分析的模擬程度卻相當地高。

3、《鋼鐵雄心》

這是一款真正意義上的軍事戰略遊戲,玩家要關心的不是一城一地的得失,而是對整個戰爭局勢的把控。遊戲以二戰期間為時代背景,玩家可以選擇同盟國和軸心國的任意乙個國家,可以調整他們的外交政策軍事策略和生產方向,通過研究先進軍事科技生產強大的軍事單位來提公升軍事實力,並運用各種戰略巧妙地與盟國聯合進攻。

4、《英雄連》

相當華麗的即時戰略遊戲,雖然時代背景還是鎖定在二戰期間,但是各種軍事單位和兵器槍械的模型都相當地精細美觀,其圖形和物理引擎更是相當地先進,玩家可以破壞場景內的任意乙個物件,而且畫面效果不俗。但是在系統和玩法上並沒有什麼太大的突破,幾乎還是沿用c&c的老一套,比較適合畫面流的朋友。

12樓:紫橘落

大型軍事戰爭單機遊戲有《流亡遠殖民地》,《近地聯盟先遣隊3》,《暗影之槍:傳奇》。

1、《流亡遠殖民地》

《流亡:遠殖民地》exiles: far colony是一款科幻型別的動作rpg遊戲。

遊戲有點類似《質量效益》和《掠奪之劍:暗影大陸》的結合體。玩家將負責探索外星球,找出殖民區域的秘密。

這款大型科幻 rpg 選取了乙個龐大的開放世界,並且融入了第三人稱射擊的玩法,場景的自由度和開發度不可小覷。並且遊戲的即時渲染效果使得遊戲環境看起來非常逼真連貫

2、《近地聯盟先遣隊3》

3、《暗影之槍:傳奇》

《暗影之槍:傳奇》延續了系列一貫未來科幻式的fps理念,遊戲畫面依然驚豔無比,配合上真實的血漿效果,令人十分期待。

據了解,《暗影之槍:傳奇》或將會以多人對戰為遊戲重點,玩家在遊戲中可以選擇不同的陣營進行對戰,巨大步行機甲的加入也令人興奮異常。同時開發商表示將會針對手機平台優化,力圖為玩家打造最符合人體工程學的遊戲體驗。

13樓:流雲有夢

《戰爭之人》、《要塞》、《鋼鐵之師》、《異形漩渦》、《重返德軍總部》、《大戰略》、《鋼鐵雄心》、《英雄連》。

14樓:tmac少爺

推薦《現代戰爭5 modern ***bat 5:esports》,《現代戰爭:尖峰對決 modern ***bat versus:

new》,《暗影之槍:傳奇 shadowgun legends》,《近地聯盟先遣隊:傳承戰記 n.

o.v.a.

legacy》,《世界戰爭-英雄 world war heroes》。

1、《現代戰爭5 modern ***bat 5:esports》

在《現代戰爭5》搭載新引擎、運用3d**效果後,使得遊戲畫面比前作更加層次分明,戰鬥場面和物損效果也更逼真,成為當時(2023年)畫質上乘的fps佳作畫面細節體現gameloft的用心:豐富的天氣和環境效果,細節到陽光、水紋的變化;子彈打在物體上的逼真的破壞效果;槍管裡冒出來的煙和戰鬥中的**微粒也清晰可見。

2、《現代戰爭:尖峰對決 modern ***bat versus:new》

gameloft在《現代戰爭5》發布後的第三年推出外傳《現代戰爭:尖峰對決》,再次將該系列的畫質上公升到了新水準。gameloft將大量運用在端遊進行渲染的畫面顯示技術帶入遊戲,細膩的場景設計、強烈的層次感和真實的光影效果,都讓畫面達到了一流水準,比《現代戰爭5》有長足進步。

3、《暗影之槍:傳奇 shadowgun legends》

在遊戲中,玩家將在4個風格迥異的星球上抗擊入侵者,挑戰200餘個關卡任務。還可以和至多3位好友組隊打boss。遊戲有超過600款罕見的**裝備和1000多件盔甲、250款飾品提供給玩家打造個性裝備。

4、《近地聯盟先遣隊:傳承戰記 n.o.v.a. legacy》

《近地聯盟先遣隊》是基於gameloft備受讚譽的fps系列開發的遊戲,雖然安裝包只有34mb,但畫質的展現超越了體積限制。gameloft對《傳承戰記》的畫面進行了優秀的渲染,不管是場景建模、光效還是人物造型、動作都表現得比較出色,但比之後的《n.o.

v.a.》2、3稍顯遜色。

在遊戲中,玩家將扮演退役海軍陸戰隊英雄,在人工智慧的幫助下,深入外星戰場,為人類命運而戰。除單人劇情、競賽模式外,遊戲還有4v4多人模式。

5、《世界戰爭-英雄 world war heroes》

《世界戰爭-英雄》引入超強的3d引擎模擬畫面,使人物、**、地圖、光效都非常精細和自然,加之敏銳的物理引擎,玩家彷彿置身於戰火紛飛的二戰時刻。

遊戲中,玩家將扮演一位士兵,在太平洋、諾曼第、史達林格勒等9大著名戰役中出生入死。除了遊戲自帶的6種玩法,玩家還可以自定義規則。遊戲提供了自動瞄準與自動**功能,大大降低了操作難度,掩體、走位與**的選擇將成為決定勝敗的因素。

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