口袋妖怪個體值是什麼,口袋妖怪個體值 種族值 努力值分別是什麼意思?

2021-03-22 22:54:07 字數 5499 閱讀 6853

1樓:匿名使用者

1、它表示精靈的原始能力,也影響到精靈的最終能力。個體值的存在,從冰冷的理性角度分析,是延長玩家遊戲時間,另外允許玩家微調精靈能力的方法。

2、個體值我們可以把它看成先天戰鬥能力值,是在剛遇到的時候就已經確定的數值,也是我們無法在遊戲中改變的數值。

個體值越高,能力越高。它在任何兩隻精靈間都是可能存在差距的。它分為六項,分別是hp,物理攻擊力,物理防禦力,速度,特殊攻擊力和特殊防禦力。

擴充套件資料:

個體值的計算方法:

個體值由乙個十六進製制數(0~f,換算成十進位制是0~15)表示,占用4位欄位。在這個時期,每只神奇寶貝儲存有攻擊、防禦、速度和特殊4項個體值,hp個體值通過以下方法計算得出(奇偶均按十進位制數計算):

1、攻擊個體值為奇數時,hp個體值+8。

2、防禦個體值為奇數時,hp個體值+4。

3、速度個體值為奇數時,hp個體值+2。

4、特殊個體值為奇數時,hp個體值+1。

5、以上個體值為偶數時,hp個體值+0。

各項個體值均為15的神奇寶貝的出現率是⁄65536。金銀版中,特殊一項涵蓋了特攻和特防兩項能力值的計算。

與個體值有關的專案:

1、能力值的計算。

2、性別。

3、催醒的屬性。

4、閃光的判定。

5、王的身長。

6、未知圖騰的形狀。

7、捕蟲大會的點數判定。

2樓:隨便你怎麼叫我

個體值在日本任天堂旗下著名遊戲《口袋妖怪》裡,有一項叫做「個體值」的隱藏屬性,它表示精靈的原始能力,也影響到精靈的最終能力,導致同樣是一種精靈,0個體和31個體的能力上就有很大的差距。

精靈的個體值一共6項,分別為hp、攻擊、防禦、特攻、特防、敏捷,每項的值都為0-31之間的任意乙個整數。

這個值我們可以把它看成先天戰鬥能力值,是精靈在剛遇到,甚至在蛋裡的時候就已經確定的數值,不會隨精靈的任何改變而改變,個體值越高,則精靈的能力越高。 個體值的大小就好象**一樣,野生的精靈在遇到的時候個體值完全是隨機抽選的,而生蛋孵化的精靈則有可能遺傳個體值。

個體值的值還會影響覺醒力量的屬性以及威力。

在遊戲中無法知道乙個精靈的個體值,需要通過專門的計算公式或工具進行查詢。

3樓:飾無

簡單來說 就像是人的天賦 也可以當做是人的智商的數值 個體值從0到31不等 就和智商的數值不等差不多 只不過個體值的波動範圍比較小 一般來說 個體值越高越好

說的複雜詳細點 就是樓上說的

口袋妖怪個體值、種族值、努力值分別是什麼意思?

4樓:

種族值:就是精靈一生下來就具有的能力,每個種族的精靈種族值都不一樣,而且不會變化,種族值會影響精靈力量的強弱。

個體值:表現出來的是精靈個體能力的強弱數值,對精靈的能力有一定的影響,且是隨機產生,跟種族值一樣不會變化。

努力值:出去天生具有的能力之外,經過後天的努力(戰鬥)獲得提公升,且分不同的專案,單項奴隸制不會超過225。

5樓:匿名使用者

這裡很詳細的,你自己看看

吧,我就不複製出來了

6樓:20亮亮

種族值:精靈天生的,決定能力的數值,直接影響精靈能力的強弱,查圖鑑就能知道,每種精靈全能力種族值不會變化。

個體值:精靈能力的相對強弱,影響精靈能力,0-31之間,獲得精靈時隨機產生,一生不變,隱藏不可見。

努力值:後天通過戰鬥獲得的數值,影響能力,單項努力最大255,精靈總努力和不得超過510,隱藏不可見。

計算公式:

非hp=((種族*2+努力/4+個體)*等級%+5)*性格修正hp=(種族*2+努力/4+個體)*等級%+等級+10舉個例子:

超夢:特攻種族154,70級抓的時候運氣不錯特攻個體31,性格特攻+能力=((154+31)*0.7+5)*1.1練到100級,給特攻打了255努力。

能力=((154+31+255/4)*1+5)*1.1具體數值自己算一下就行了。

其實這個公式最常用的是根據種族努力性格反推個體,調極品的時候很常用。

7樓:匿名使用者

種族值是指所有(攻擊,防禦等)的總和。

努力值是指公升級時獲得的攻擊,防禦等的增加,持有競爭背心提公升更快

8樓:超級加侖炎龍

種族值:指所有攻擊,防禦的總和。

努力值:指公升級時獲得的攻擊,防禦等的增加

關於口袋妖怪的個體值,它到底有什麼用?

9樓:月似當時

口袋妖怪的個體值,反映了每只小精靈之間的能力差異。

自三隻不同的初學者寶可夢中進行選擇自己冒險旅伴的玩法,貫穿了從game boy遊戲《精靈寶可夢紅·綠》到任天堂3ds遊戲《精靈寶可夢究極日月》間的絕大多數精靈寶可夢系列遊戲。玩家可以選擇草系、火系或者水系的寶可夢,各個地區有所不同。

例如在《精靈寶可夢火紅·葉綠》中,玩家可以選擇妙蛙種子、杰尼龜和小火龍。例外則存在於《精靈寶可夢黃》中,玩家被贈予了電系的老鼠寶可夢,系列的吉祥物皮卡丘;遊戲中紅綠版的三隻初學者寶可夢均可在遊戲過程中單機獲得。

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若玩家選擇了火系的小火龍,勁敵就會選擇水系的杰尼龜。由於僅能使用一般系技能攻擊而無法利用屬性弱點作戰,這一選擇並不影響二人的初次戰鬥。例外同樣發生於《精靈寶可夢黃》,勁敵選擇了乙隻普通系的寶可夢伊布。

然而,在《精靈寶可夢黑·白》中出現了兩位勁敵,兩人會分別選擇屬性上克制主角和被主角克制的初學者寶可夢。

在《精靈寶可夢鑽石·珍珠》和《精靈寶可夢白金》中,同樣有一位訓練家選擇了屬性被主角克制的初學者寶可夢,但並不會與主角戰鬥——他會在特定的對戰中作為主角的雙打搭檔登場。

《精靈寶可夢xy》的情況相似,但遊戲設定了四位勁敵。其中的兩位與黑白版中的選擇情況類似,其餘的兩位勁敵則擁有截然不同的寶可夢。

10樓:思念丨微笑

個體值只有通過修改器之類手段能查的.

手工計算的話比較麻煩,你必須拿到足夠的公升級糖,然後存檔,給你的pm喂下去,然後計算....

如果你剛孵化,l1這個數值不確定度是±50,也就是完全無法手工計算您的個體的.

當然如果您吃了糖,然後來報您的數值,還有性格的,我很樂意為您直接手工計算...

(順便千萬記得不是打怪公升級,還有不要隨便吃9800元的藥和努力羽毛...因為這樣會得到努力值,這個也是影響實際表觀數值的因素.出生的pm這些是0...

所以千萬記得要麼你有記錄你殺了多少只怪,吃了多少的藥,要麼就是0努力地報數值過來)

遊戲裡似乎有npc會大致看你的個體,不過是不會說具體數值的....所以像覺醒力量啥的還是得自己計算....要麼就是修改器.

11樓:匿名使用者

關於個體值這裡面有介紹

簡單來說,個體值的高低影響精靈屬性的高低,而且影響的還不是一點點個體值越高,精靈越強……

12樓:可可豆

舉個例子,白金裡的鬼斯在18級的時候特攻40特防20,那麼它就容易被秒殺,因為受到的傷害值是攻擊方的技能威力與自身特攻或武功,還有我方的特防或物防決定的,網上的神奇寶貝百科可以查精靈的個體值

13樓:sd敢達

個體值可以決定乙隻精靈的能力,沒一點個體值都會加一點攻擊力,防禦力,特防,特殊攻擊力,和兩點體力。

14樓:匿名使用者

個體值會影響精靈的能力,個體值就好比是這只精靈的天賦

口袋妖怪寵物個體值有什麼用?

15樓:禰景明勇璧

在遊戲《

》裡,有一項叫做「努力值」的隱藏屬性,它表示精靈的努力程度。努力值不像種族值和個體值一樣是固定的,是可以通過後天培養而改變的,所以我們又可以稱其為

後天培養能力值.它和個體值一樣分為六項.它的取值範圍是0-510,但是努力值的1點並不像個體值的1點那樣在100級是代表1點的能力,4點的努力值

在100級時才能換取1點能力值.努力值的這510點並不能完全加在一項能力上.因為單項能力努力值的最大值是255,也就是說在100級時可以得到額外

63點的能力.它的獲得方法有二,一是使用9800的各種興奮劑(努力藥).每使用乙個興奮劑就會增加所對應的能力的努力值10點,

每項能力只可以用興奮劑

加到100點,還要加更多的努力只能通過戰鬥獲得.二是通過戰鬥來獲得.每打乙隻pokemon都會獲得打倒的該種pokemon的戰鬥努力值,這個戰鬥努力值也是無法在遊戲中查詢的乙個定值,需要在網上查詢資料.

當在練戰鬥努力值時pokemon染上了pokerus病毒或者裝備著道具"競爭背心",獲得

的戰鬥努力值會加倍.(若同時染上了pokerus和裝備著"競爭背心"的話,獲得的戰鬥努力值會是平時的4倍,練起來超快喔)

在珍珠鑽石以後的版本裡,新加入了一類叫力量套裝的道具,可在戰鬥邊疆用bp換到,裝備力量套裝可以使獲得的單項戰鬥努力值直接增加4。

努力值換得100級附加能力的計算方法是用該項能力的努力值除以4,取整數部分,小數點後的數

字無條件捨掉.試用255來除以4,得到的是63.75,小數部分捨去是63,我們再用63來乘以4,得到的是252,所以單項能力的努力值並不一定要加

滿到255,加到252和效果和255是一樣的,加到255點豈不就浪費了3點的努力值嗎?一項3點,兩項就是6點,4點的努力值又是1點的能力。所以單

項如果要加滿,最好只加到252,這樣可以最大程度避免浪費努力。

在pokemon剛入手的時候,不論是抓來的野生的,遊戲中npc贈送的還是從蛋裡孵出來的,六項努力值的和都是0;通訊交換得到的,則保持其在朋友那裡時的努力值.

如果你想成為中級以上的玩家,那麼努力值不要隨便加,要先計畫好你的pokemon打算強化哪項能力或者說是給哪項能力補漏,再去加相應的努力值.

努力值也是可以下降的,在綠寶石版之後的口袋妖怪版本都有可以使精靈變親密的樹果,(紅藍寶

石、火紅葉綠也有同名同編號樹果,但是無法使用)使精靈努力值下降,此項努力值大於110時,使用乙個果降到100,此項努力值為110以下時,使用乙個

果努力-10。下降極限為0,該項努力下降之後,可以獲得7~15點不等的親密度(到下降極限時,也可增加)。

16樓:手機使用者

個體值是每只小精靈6項能力中每一項擁有的隱藏數值,取值範圍為0~31(最專高是31),一經確定之後便不屬會隨任何條件而變更。野生寵的個體值都是隨機產生的。個體值反映了每只小精靈之間的能力差異 公式:

hp = [種族值*2 + 個體值 + [努力值/4]] * lv / 100 + 10 + lv 其餘= [[種族值*2 + 個體值 + [努力值/4]] * lv / 100 + 5] * 性格修正 * 特性修正

口袋妖怪努力值,口袋妖怪個體值 種族值 努力值分別是什麼意思?

1.病毒在pm打敗敵人後使努力值獲得2倍,每次戰鬥後有3 65536的機率發生,逃跑或全滅的場合除外,原來顯示中毒,麻痺的狀態列裡就會顯示病毒狀態 2.沒有影響 3.種族值 2 個體值 努力值 4 等級 100 5 性格修正 能力值,你把你妖怪的能力值代入就可以反解出來,努力值為0 255 p.s....

關於口袋妖怪個體值的問題,關於口袋妖怪的個體值,它到底有什麼用?

個體值就乙個屬性的引數罷了 個體值高就是 hp 攻 防 特攻 特防 速度 這幾個加一起高。比如 迪奧西斯 攻擊型的話 攻和特攻 個體值在所有精靈裡名列前茅,但加上他其他屬性的數值。那個叫悲劇啊。但是攻擊高的會普遍覺得很好用,防高的就不明顯。象是1級神獸,比如 路基亞 個體值總值很高,兩防特別出眾,但...

口袋妖怪XY努力值具體是什麼,口袋妖怪xy努力值怎麼看

可以對精靈公升級能力的上公升不同,假設攻擊力的努力值越高,那麼他公升一級攻擊力記得越多。主角的主要目標是獲得卡洛斯的八枚道館徽章,挑戰聯盟的四天王及冠軍以通關。阻撓主角的則是敵對組織閃焰隊 団 他們起先是以用神奇寶貝賺錢為目的,但之後則表露出了將人類文明清除以保護星球原始 美麗狀態的企圖。努力值 這...