有沒有類似羅馬2全面戰爭這類的遊戲,裡面要有中國可以選擇發展

2021-03-21 16:58:50 字數 5768 閱讀 2787

1樓:匿名使用者

羅馬2是全戰系列最新的乙個版本,現在mod雖然開放但是程度還不是很高,因此就沒有中國版圖的mod。想玩中國版圖,那就是早期版本的全戰了,mod比較多且開放性高。如中世紀2的三國mod漢之殤,還有明朝mod葬明,宋朝mod 紹定入洛,清朝mod帝國嘆息。

不過由於是早期的遊戲畫面和羅馬2差距有點大。你說的這種遊戲,全戰系列是獨樹一幟的,全戰系列是個大系列:羅馬1,中世紀2,帝國全戰,拿破崙全戰,幕府2全戰。

其中帝國地圖最大,包括歐洲中亞,北非,印度,美洲,遊戲設定是火器時代,火槍,火炮是主角(當然說的是原版,中2有的mod 還是世界地圖的)

2樓:匿名使用者

文明5``````````

3樓:匿名使用者

三國全面戰爭要出了,它應該能滿足你

推薦一下有沒有和羅馬2全面戰爭和中世紀2相似的遊戲,這類的遊戲中你覺的哪個最有意思?

4樓:匿名使用者

這兩款遊戲都是全面戰爭系列的作品,其中中2是比較早期,羅馬2則是13年作品,今年還髮型了個阿提拉,全面戰爭系列作品很多你不妨都試下,還有羅馬1,帝國全面戰爭,拿破崙全面戰爭,幕府2全面戰爭。其中帝國和拿破崙是火器時代,當然還有三國,魔戒等mod作品,全戰可以說是陣型作戰的一桿標桿了,其他遊戲沒有超過他的了,但是其策略部分是其弱項,p社四萌就比他強不少

羅馬2全面戰爭怎麼發展,我玩過幾乎所有全面戰爭遊戲,可就是不知道羅馬2全面戰爭裡面怎麼才能發展起來 100

5樓:都是好貓

看你玩的是什麼勢力了...

基本上,各個勢力開局都有乙個敵人,打掉他至少能增加一塊領土,多幾百塊的收入。

想要錢的話,優先公升級文化科技,加稅率和加人口增長的都很主要。

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盡快公升科技出 貴族(事務官列表裡面第二個就是,不同勢力名稱不一樣),事務官都有乙個駐守的功能,點選事務官,在左下角,頭像框下面就有那個選項,貴族在己方領土上駐守後,有增加稅率的功能(注意,增加的是高分比,所以駐守在收入最高的行省最划算)

另,駐守也是增經驗的,貴族公升級後盡量去公升級增加稅率的技能,乙個五級左右的貴族(公升五級很快的)能給你增加幾百的收入。

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羅馬2的收入,稅收和**一半一半吧,和其他勢力做**很主要的,尤其是和領土大的勢力,收入很可觀。

你領地內要是有特殊的資源(酒類鑄鐵什麼的),**額度更高。

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不同的地區有不同的奇觀和資源,這些東西都帶有某些加成,有一些是加各種收入的,你注意一下你領地上加的是什麼,四種是農業、商業、工業、文化,你盡量在相應的行省內建造對應的經濟建築,這樣子你獲得的收入就比較高了。

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其實全戰這一代並不太缺錢,哪怕是開局只有一塊領土的勢力,合理利用開局給的錢,也能在兩回合內吞掉周邊的一塊土地,這時的經濟足夠你維持兩支滿編部隊的(其中一支全用維護費最低的兵,維持治安和守土用的),繼續開戰擴土完全足夠。

當然,過幾個回合,ai至少也會有一支滿編部隊,再加上城內的守軍,你可能會出現一支滿編打不過ai的情況。

那麼,這時候就得用點策略了,例如打伏擊,滿編部隊埋伏起來,再用另一支小部隊在ai領土內掠奪,ai的主力就會殺過來進埋伏圈了。

或者,練練間諜,公升下毒的技能,一次能毒掉ai的滿編好幾百人呢,毒兩次,你部隊再上去,乙個自動戰鬥就解決了。

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總體而言,羅馬2和以前的版本不一樣,一開始就種田發展是不行的,必須以戰養戰,至少要把開局分配的那個敵人乾掉,而且至少要佔據一整個行省後,才能開始種田,一上來就想公升建築搞經濟,那你就不用玩了,錢根本不夠。

6樓:非人大奇葩

前期間諜不要太多,用你的外交官去和別人取得**權,這樣**就上去了,多加一下農場,前期很穩的收入

有沒有和羅馬2全面戰爭很像的手機遊戲

7樓:匿名使用者

手遊還沒有,可以玩玩指尖帝國,操作有點像冰封王座(魔獸)一樣,造房子、造兵營可以聯機,每次玩都是閃電戰結束戰鬥。

8樓:匿名使用者

沒有。。。我也想玩。。

9樓:匿名使用者

羅馬2的配置要求很多電腦都帶不起來更別說手機了,因此沒有這種立體精細的指揮千軍萬馬的即時手機遊戲。但是呢卻有同乙個公司開發的手機遊戲,因為無法實現龐大的即時戰鬥,因此戰鬥就變成非同步回合制簡化戰鬥,現在手機遊戲有幕府將軍全面戰爭和正在開發的王國全面戰爭

10樓:吊打_吊絲

沒有的,羅馬2全面戰爭的畫質手機不可能有的。

羅馬2全面戰爭皇帝版遊戲問題

11樓:匿名使用者

沒有,全面戰爭系列,所有非戰鬥的東西(外交,內政,科技)都是在大地圖完成的,戰鬥開始就只有純粹的戰鬥而已。而大地圖聯機即為戰役聯機需要正版

羅馬2全面戰爭羅馬怎麼玩

12樓:蠢貓

1、蠻子打法:

蠻子的部隊沒有秩序,沒有護甲,但是爆發傷害很高!在同蠻子作戰時,雙方兵力相當的情況下。採取防守作戰!

因為羅馬最大的優勢就防守。蠻子進攻主打人海戰術,他們的主力部隊會全部撲向一線,在接觸之前會傾瀉標槍雨。

當蠻子主力同一線接觸近身以後,一線的壯年兵改防禦龜甲陣為四方陣,同時青年兵在二線準備支援一線,不能讓其多隻部隊包圍我們一線的部隊,兩翼的輕步兵快速迂迴到敵人的後方輸出,騎兵同輕步兵一起行動,騎兵主要是驅趕敵人的遠端,迫使他們規避,讓己方輕步兵無憂輸出。

一旦我們成功包圍敵軍,對其士氣的打擊是致命的,蠻子一旦被包圍就可以斷定他們已經輸了,ps除非全是誓言勇士。這時蠻子的低階部隊基本已經全部白旗。只剩將衛和被驅趕的輕步兵。

2、迦太基打法:

在同迦太基做戰時一定要採取快攻流!不能和他們硬拖,迦太基的重灌步兵越打越精神,採取開戰就用三線陣逼近敵人本陣,青年兵在前壯年兵在中,主力成年兵在後,輕步兵在左或右,騎兵在最後的陣型。

騎兵可以選擇驅趕敵人的遠端,或是集群衝鋒敵人主力。一旦敵軍的戰線鬆動,已經有部隊白旗,這時就可以包圍他們,輕步兵可以去驅趕敵人的輕步,留一隊用火箭打擊敵人士氣,

3、希臘派系打法:

同希臘和繼業者派系作戰一定要準備充足,先打下內高盧,將其建設成軍省,出弩炮,然後減兩對輕步兵,加上兩個弩炮。同其做戰需要不斷引誘敵軍方陣戰線主動進攻,一定要擾亂他們的陣型,用弩炮定點打擊。

千萬要注意的是不要妄圖和對方的方陣硬碰硬,可以選擇派幾隊步兵在正面佯攻然後精銳從側面突擊,騎兵不要同對方騎兵作戰,控制我方騎兵穿插到敵人戰線後方,背衝其薄弱點,然後包圍其精銳。所以同繼業者作戰一定要掌握節奏。什麼時候打,在什麼地方打,以及怎麼打。

13樓:匿名使用者

羅馬很簡單 優先發展軍事出高階兵(精銳軍團) 然後可以適當發展攻城器械(向東發展的話) 如向北就發展文化治安那個 新手盡量不要和電腦野戰 攻城戰和守城戰電腦都很中二 暫時不想擴張的地方打出幾個附庸當你的看門狗 記住迦太基永遠是羅馬的敵人 使用其他勢力優的話優先消滅羅馬。。。。不然那傢伙發展太快

14樓:匿名使用者

斯巴達是比較難的= =首都不靠海,周圍都是像雅典,佩拉這種大城市前期也不好打。建議先把伊庇魯斯的兩個城鎮拿下來,有資源有港口。擁有資源意味著與其他派系建立**關係容易很多,把港口改建成商港收入會大增。

接下來就要考慮繼續擴張的問題。比如說下面的克諾索斯勢單力薄,前期好打;還有埃及行省,有奇觀有資源。西邊的羅馬和上邊的達西亞,色雷斯都是不錯的選擇。

色雷斯這個行省收入算是比較高的。還有東邊的小亞細亞這些行省,大部分派系都是勢單力薄的,可以趁機快速擴張。前期盡量不要與擁有很多城鎮及盟友的派系開戰,不然你會打得很累。

外交上盡量敲詐其他派系,比如有派系要與你建立**關係,你可以趁機撈點禮金什麼的,這些都是你在玩的過程中慢慢弄熟了。科技的話我一般都是經濟和軍事混著來。

羅馬全面戰爭金錢修改

15樓:匿名使用者

先按「 ~ 」開啟控制台 然後輸入"add_money 40000" 一次最多加40000多 然後按向上方向鍵+回車就可以再次輸入。不用反覆打秘籍。

16樓:匿名使用者

直接使用秘籍、手打、方便又使用、

羅馬2全面戰爭和阿提拉全面戰爭開啟遊戲就停止工作,而且各種版本都試過了,就是不行?求大神幫忙,謝謝

17樓:曉源次郎

我的也是這個問題,進入載入頁面直接閃退,樓主問題解決了嗎

18樓:

倆咱都玩過,咱認為阿提拉更好玩,畢竟比羅2多了很多東西,派系特色也更鮮明。

羅2你玩了,咱就不仔細說了,只說阿提拉多了些什麼。

主要是多了焚毀城鎮,和游牧功能。

焚毀城鎮就是徹底把城鎮燒成白地,變成任何人都可以占領的廢墟(占領要花錢),算是多了一種戰術選擇(燒城製造緩衝區,或者用這種方式摧毀敵人經濟)

游牧功能是最大特色,可以讓你在沒有城鎮的情況下,用另一套規則發展(游牧),和占領城鎮時很不一樣,尤其是一些特色派系,游牧和佔城區別相當大,玩法更加多樣化。

不過呢,在戰術介面上,阿提拉沒有羅2那麼好,阿提拉裡面弓箭手強過頭了,尤其是匈人的弓手,打起來戰術很單一

帝國時代全面戰爭和羅馬全面戰爭是不是同個遊戲?到底有多少個全面戰爭?

19樓:匿名使用者

這是《帝國:全面戰爭的遊戲簡介》

經過了無數鐵桿迷多年的要求,世嘉與creative assembly公司終於向玩家提供了一款有槍的《全面戰爭》。近日在德國萊比錫遊戲展上,《全面戰爭》系列第五部作品《帝國:全面戰爭》終於正式公開,這將會是系列歷史上最大的進化。

首先是本作將會引入即時艦艇大戰,這是該系列已經很久都沒有的內容。其次是它將會引入大批全新技術。這款遊戲將會發生在大航海時代,因此當然會有槍械和火炮。

《帝國:全面戰爭》將會橫跨整個18世紀,那是現代世界的黎明時期,出現了大量的革命與戰爭,包括可以視之為真正的第一次世界大戰的七年之戰,因為這場戰爭幾乎席捲了全球。本作從拿破崙戰爭的末端開始,不過不會講述這場壯觀的戰爭情況,但是不難想象作為玩家期待已久的一場戰爭,拿破崙戰爭預計將會通過資料片或者講述。

本作的戰爭將會發生在全球,包括新大陸和印度。遊戲中有很多勢力,美國可能是最大也是最重要的新增勢力。與所有《全面戰爭》遊戲一樣,本作在戰爭中分為了戰略和戰術兩種層面,但是最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰。

在首次演示中可以看到同時20艘船艦的壯觀海戰,玩家在地面戰鬥中也差不多是可以同時指揮20個單位。但是由於船艦本身每艘都有數百人,因此戰鬥的規模是非常恢弘的。艦船的種類很多,根據操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛艦和作戰艦,你可以組織大規模的海戰策略,包括登上敵戰艦。

【配置要求】

作業系統:windows xp 32(service pack 2), windows vista 32 os

處理器:2.4 ghz single core intel or amd equivalent processor

記憶體:1gb ram (xp) 2gb ram (vista)

顯示卡:256mb directx 9.0c ***patible video card (shader 2.0 or higher)

音效卡:directx9.0c ***patible sound card

其他:與微軟系統相容的滑鼠和鍵盤 15g硬碟可壓縮空間!!!至於羅馬全面戰爭樓上的說的很清楚了,我

再補充一點,用虛擬光碟機玩羅馬全面戰爭並不會很大,加了三國mod才3點多g!!!迅雷狗狗上就有下!!!而帝國時代全面戰爭滿打滿下要7g差不多,好壞一看就知道了吧!

羅馬2全面戰爭羅馬怎麼玩,羅馬2全面戰爭怎麼玩?求大神指點。我是個妥妥的新手,網上的根本看不懂所以不要複製的。具體問題如下

1 蠻子打法 蠻子的部隊沒有秩序,沒有護甲,但是爆發傷害很高!在同蠻子作戰時,雙方兵力相當的情況下。採取防守作戰!因為羅馬最大的優勢就防守。蠻子進攻主打人海戰術,他們的主力部隊會全部撲向一線,在接觸之前會傾瀉標槍雨。當蠻子主力同一線接觸近身以後,一線的壯年兵改防禦龜甲陣為四方陣,同時青年兵在二線準備...

羅馬2全面戰爭mod怎麼用,羅馬2全面戰爭mod管理器怎麼用

羅馬復2全面 戰爭mod使用方法 羅馬制2全面戰爭的mod解壓縮出來,都是 pack 為格式的檔案 我們複製mod檔案 到羅馬2全面戰爭遊戲安裝根目錄下的data資料夾下即可。另為大家提供幾個很不錯的羅馬2全面戰爭mod mod合集,單獨功能性的mod集 羅馬2全面戰爭mod管理器怎麼用 阿喀琉斯衛...

羅馬全面戰爭何時選擇屠城,我的羅馬全面戰爭玩到攻占了40多座城的的時候,點占領或屠城遊戲就會自己結束,,這是什麼情況??

攻下來後紅臉,如果不屠城。會反的。還有,屠城錢多。你攻下城之後,不是彈出乙個對話方塊嗎,你可以選擇屠城,奴役,占領。一般而言,遙遠的領地,或者異族的領地,攻城之後紅臉的領地還是屠了日後不容易反。我的羅馬全面戰爭玩到攻占了40多座城的的時候,點占領或屠城遊戲就會自己結束,這是什麼情況?等你的實力夠強大...