繪圖 製圖 畫圖有什麼區別,畫圖與繪圖有什麼區別?

2021-03-19 08:40:50 字數 5363 閱讀 4833

1樓:清茶半盞

區別:畫圖就是指用各種顏料,畫筆等作畫工具在紙上,牆壁上,畫布等工具上畫一些自己構思的圖畫出來。所謂繪圖,就是繪製**、圖紙的意思。通常用於建築繪圖,產品繪製等等。

繪圖:繪圖就是畫圖,現在多有電腦在繪圖工作,有工程繪圖,設計繪圖,平面繪圖,三維繪圖等。在日常生產中應用廣泛。

最初時是用木、用筆還有些公尺尺之類的工具。用起來非常的不方便,延誤工程的時間等等,為了盡可能的快速的使其效率***,就需要有高科技--計算機.

2樓:匿名使用者

我個人理解:

繪圖是根據

實物或構想的物體,按比例準確畫出物體的形狀和尺寸。

製圖是將繪圖產生的圖規範地畫成標準圖紙。

畫圖是將實物或構想的物體,用圖形畫出來,準確度要求不高,但要反映物體的特徵。

一般說的繪圖、製圖、畫圖的含意也有交集,時常也會混用,不會分得十分清楚。

3樓:匿名使用者

意思一樣,只是漢子的緣故而已。

畫圖與繪圖有什麼區別?

4樓:清茶半盞

區別:畫圖就是指用各種顏料,畫筆等作畫工具在紙上,牆壁上,畫布等工具上畫一些自己構思的圖畫出來。所謂繪圖,就是繪製**、圖紙的意思。通常用於建築繪圖,產品繪製等等。

繪圖:繪圖就是畫圖,現在多有電腦在繪圖工作,有工程繪圖,設計繪圖,平面繪圖,三維繪圖等。在日常生產中應用廣泛。

最初時是用木、用筆還有些公尺尺之類的工具。用起來非常的不方便,延誤工程的時間等等,為了盡可能的快速的使其效率***,就需要有高科技--計算機.

5樓:

畫圖是一種對事物的描述,有一定的個人感情想法在裡面,可以誇張地去表現。而繪圖,屬於用尺子或者電腦軟體等工具做圖,而且做出的圖紙都是對場景、物品等的結構或者尺寸來描述的,更多是用於指導一些人接下來的具體活動。

手工繪圖和計算機繪圖有什麼區別和優缺點?

6樓:月下小軒窗

區別:手工繪圖是手繪,計算機繪圖是使用3d**ax和photoshop等繪圖軟體。

計算機繪圖優點:

效率高。

圖案工整精確。

修改比傳統繪畫容易。

所需材料簡單。

很多特效處理是傳統繪畫很難達到的。

計算機繪圖沒有缺點。

與計算機繪圖相比,手工繪圖幾乎沒有優點。

手工繪圖缺點:

效率低。

質量差。

周期長,不易於修改。

所需材料多。

50年代初,人們根據數控床的原理,用繪圖筆代替刀具而發明了第一台平板式數控圖機,隨後又發明了滾筒式數控繪圖機。同期國際上發明了陰極射線管,從而使資料可以以圖形的方式顯示在螢光屏上。以後,由於計算機、圖形顯示器、光筆、圖資料轉換器等裝置的生產和發展,和人們對圖學的理論**及應用研究,逐漸形成了一門新興的學科——計算機圖學。

計算機繪圖是計算機圖學的乙個分支,它的主要特點是給計算機輸入非圖形資訊,經過計算機的處理,生成圖形資訊輸出。乙個計算機繪圖系統可以有不同的組合方式,最簡單的是由一台微型計算機加一台繪圖機組成。除硬體外,還必須配有各種軟體,如作業系統、語言系統、編輯系統、繪圖軟體和顯示軟體等等。

7樓:匿名使用者

計算機繪圖大量普及的今天,學習

手工繪圖還有必要嗎?

手繪效果圖和電腦畫圖有什麼區別?

8樓:匿名使用者

手繪效果圖和電腦畫圖都是表現設計師的創造設計理念,手繪效果圖是最快速的表現形式,最大的優勢在於能夠激發設計師的靈感,且顯得生動形象,適合創意;而電腦繪圖卻更加真實準確,但是速度比較慢,需要反覆修改,且不適合創意,但兩者都非常重要。

大寫藝的導師曾經這樣對我說過:一名優秀的設計師應具備手繪能力,同時還能熟練的使用3dmax效果圖製作軟體,兩者互相搭配,才能達到最好的效果。

9樓:匿名使用者

區別大了,畫素不一樣。而且手機只能識別jpg和gif的**,電腦可以識別386種**格式的檔案,***,希望可以幫到你~

10樓:

手繪的效果圖就是設計師通過自己的畫筆將腦海中的效果表現出來,但這就要求設計師不僅需要奇思妙想還需要達到一定的繪畫高度;電腦畫圖就是借助一定的軟體結合構思讓專案在一種理想的狀態下表現出來,這需要設計師能熟練的運用軟體。

總的來說使用者喜歡的設計才是好的設計,因此不管我們用什麼形式只要作出的圖符合使用者的審美不就ok了嗎?河南形與影裝飾設計工程****是一家專業從事各種設計製圖,效果圖設計、施工圖設計、工程圖設計,規劃圖設計製作(工裝、家裝、園林綠化、景觀)的綜合性設計公司。如果你還在為沒有好的設計方案而憂愁,那麼來找我們吧!

我們一定讓你滿意而歸。

photoshop 請問繪圖和繪畫有什麼區別?謝謝回答。

11樓:天使壞壞壞

繪畫是用繪畫工具更改畫素的顏色。

繪圖涉及的是建立

被定義為幾何物件的形狀(也稱為向量物件)。

簡單的說就是:

繪畫是修改畫素。 繪圖是建立畫素。 乙個是改,乙個是建。

ps說的不能全算錯吧, 向圖層上畫顏色也是一種修改畫素的方式。hoho。。。

12樓:匿名使用者

以我的理解來講:畫圖是繪製向量圖形,也就是由線條,色塊等元素構成的,放大後不會失真,而且占用記憶體較小。而繪畫的則是繪製位圖,好比電腦鼠繪。

哪怕看起來很清晰,放大後也後產生失真現象。

13樓:tom★湯姆

繪圖偏重於路徑,繪畫偏重於填充畫素

14樓:匿名使用者

有區別嗎?我一直覺得是一樣的……

至於 分別有畫圖形的工具。 大概就像生成選區,有各種不同的方法吧

設計師和繪圖員的區別在哪?

15樓:杰倫式閃耀

1、工作內容不同:

繪圖員多數是負責動手,即 使用cad,3d做做圖量量尺寸這些相對機械的活,屬於執行者;

設計師多數需要動腦,做圖只是他的基本功,還必須有自己的設計理念,能夠設計出令顧客滿意的設計方案,屬於策劃者。

2、思維模式不同:

繪圖員考慮的是:能用什麼軟體和方式能將圖做好看;

設計師考慮的是:怎麼能想到更有創意的想法,又能怎麼施工才能達到效果。

3、知識儲備不同:

繪圖員更注重對素材的使用能力、對製圖軟體的熟練程度,解決了出圖速度和出圖美觀的問題;

設計師更注重藝術素養(審美觀)、溝通能力、室內空間的規劃、研究、設計、形成、裝修材料的特點以及工程實施等方面。

設計師需要加強材料知識、施工知識、溝通能力、手繪能力、設計能力、對市場的敏銳度等方面的修練。

16樓:安徽新華電腦專修學院

1、設計師是根據客戶的需要和要求,結合自己的創意,能夠提供可行的設計方案的人。

2、繪圖員是根據設計師的方案,將方案變成可操作的設計圖紙的人。

3、乙個是創造者,乙個是實施者。

17樓:匿名使用者

在設計領域,設計人在做好方案之後,一般都需要出乙個比較正式的圖紙,特別是在我們裝飾設計行業,有的設計人是自己做方案,並把方案意念轉化為正規的效果圖和施工圖;而有的設計人,是只做前期的概念,後期的正規圖紙部分就交給其他人來完成,這樣就產生了所謂的設計師和繪圖員。而公司為了操作,在招人的時候,也會刻意的區分這一塊,其目的無非是區別對待,最終還是為了利益。當然在實際中,從事設計的人總會存在能力上的差異,這也是公司區分的乙個很重要原因。

那麼我就從這一點說說我對設計師和繪圖員的區別吧。

那麼從上面來說,簡單的定義或許可以理解為,設計師是做設計的,繪圖員就是畫圖的。可能有點狹隘,但在事實中卻也存在。

首先我們從設計師的職業要求來說,設計也算是藝術行業了,而藝術在很多地方是共通的,我們常說的藝術裡的形式美,一般就包括韻律、節奏、對比、統一等等,而這一點,不僅僅在平面設計、裝飾設計上會用到,在**上或者其他方面都會有的。就裝飾設計而言,我們在處理平面的時候,很多時候就的考慮這種形式的美感,當然還要考慮整個空間的感覺,也就是三維的。在處理牆面造型的時候也會用到這些美學的東西。

設計師考慮的應該是整體的、全面的,如功能的合理性、空間的動感、材料的運用、色彩的搭配、特殊工藝的可操作性,以及創意的理論解釋(如何將你的設計表達給客戶),不同空間的使用要求、如何將業主的想法與自己理念有機結合等等。還有就是怎麼將自己的想法讓別人能夠理解,很多人是聽不懂幾句白話的(特別是客戶),你得用你的手段表現出來,讓大家明白(一般可以找些類似**、畫一點手稿、或者效果圖之類的),這樣繪圖員也才好出正規的圖紙。

而要做到上述那麼多,設計師的確是要花點精力來學習的。。。 。。。

繪圖員要把設計師的圖紙表現出來,並畫好,也不是一件容易的事情。製圖軟體的使用是必備的,而且要學會如何提高自己的繪圖效率。比如在cad的使用上(本人只會cad,呵呵),如何利用布局空間及其他方式來提高速度,包括以後改圖的速度,如何讓圖紙統一化,不要拿出去的圖紙,這張和那張看起來感覺都不一樣。

如何把圖紙表現的細緻、清楚,讓別人看了就能明白,特別是施工者看的明白是最關鍵的,因為相對於施工圖來說,最主要的就是給工人看的,而工人的水平也高低不齊的。

其次作為繪圖員來說,能夠深入的理解設計師的意圖也很重要,只有你理解了,你才能表現的好,那麼在這一點上,就需要不停的去給自己充電,特別是藝術修養方面的東西。多看多聽,在積累中增加自己的閱歷。

作為繪圖員,對材料、工藝,要有一定的認識,設計師在告訴你意念的時候,不可能把每個細節都告訴你,有很多地方,是需要你自己去推敲的,特別是在一些工藝和節點上。只有你知道了材料和工藝,你才能更好的把設計師沒有交代的地方給正確的表現出來。

繪圖員自身的審美趨向,也是一點,從一張圖紙上,就能看出作為繪圖員的基本功和美感,如圖紙的排版、列印出來以後的效果等等。這方面除了很多公司有自己出圖規範外,作為繪圖員本身也要有自己的想法。很多東西都是在發展中不斷改進的。

再有一點,就是繪圖員不機械的只是畫圖,好的繪圖員能夠在畫圖的過程中看出設計的問題,並將問題反映給設計師。這方面,一是繪圖員的主動性、二是繪員用心程度,是不是思考著去畫圖、三就是繪圖員的本身設計能力了。

在做好乙個夠格的繪圖員以後,可以嘗試自己去做方案,在做的過程中,再不停的給自己增加營養,那樣你離乙個初步的設計師也就不遠了。

就設計師而言,也是分高低的,這主要就是能力了。我想做好最基本的才是我們成長的第一步。

就設計作品而言,雖然目前我們有很多人都在做設計,也有很多人說自己是設計師,我也不反對,畢竟設計的作品也有很大區別的,有時候我經常喜歡比喻,設計作品就像自己穿的一件衣服,有人說好看,那肯定也會有人說不好看的。

室內設計,是乙個龐大的設計內容,牽涉到到很多內容,乙個作品要想得到很多人的認可是很難的。在商業利益面前,我們就變成了一句話,客戶喜歡的就是最好的,其實這有點自欺欺人的感覺在裡面,因為真正懂室內設計的業主又有幾個呢??

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