口袋妖怪組隊已有精靈,剩下用什麼精靈好

2021-03-17 12:01:02 字數 3679 閱讀 9725

1樓:傳哥灬

一看這個樣子就是要組沙暴隊的啊    樓下還超夢   蘑菇的   我就推薦幾個吧  畢竟我也是玩沙暴隊

引水特性 錢神花   防一下水系

堅硬特性 盔甲鳥   撒釘子

挖沙特性 龍頭地鼠  沙暴速度翻倍  除了優先技能   基本上都是先手

技師特性 巨鉗螳螂  打打收割也不錯

磁力特性 自爆磁怪  抓抓對面鋼系也不錯  配上個氣球也能有效防**   配個覺醒冰也不錯

就看樓主怎麼搭配了  給點小建議 天蠍王玩玩沙隱也不錯道具帶光粉  配招影分身  劇毒   火牙  替身

有問題可以繼續追問

2樓:烟花法寶

烈咬陸鯊,裡魯奧,超夢

3樓:午後遲遲

盧卡裡歐,蘑菇,達摩狒狒

所有口袋妖怪剛開始時三隻精靈哪個最強,推薦乙個吧!

4樓:心魂赤羽

初代小火龍,二代小鋸鱷,三代火雞,四代大師兄,五代艹蛇,六代泡沫蛙

剛開始給你選三隻精靈的一種口袋妖怪的遊戲叫什麼

5樓:哥可是過來人

如樓上所說,口袋每一代都是這樣,按地區排序為:關東(紅綠藍黃,火紅葉綠):小火龍,妙蛙種子,杰尼龜。

城都(金銀水晶,心金魂銀):火球鼠,小巨鱷,菊草葉。豐緣(紅藍綠寶石,始源紅藍寶石):

木守宮,火雉雞,水躍魚。神奧(珍珠鑽石白金):小火猴,波加曼,草苗龜。

合眾(黑白,黑2白2):藤藤蛇,暖暖豬,水水瀨。卡洛斯(xy):

火狐狸,哈利慄,呱呱泡蛙

6樓:球盲過濾器

《口袋妖怪》每一版一開始都是讓你三選一

口袋妖怪xy和別人交換的精靈。精靈等級比較高。精靈不怎麼聽話。我只有三個徽章。怎麼可以讓精靈變的聽

7樓:

繼續打道館,每拿到乙個徽章可以控制的精靈等級越高,打完道館館主後的對話裡會說最高等級的

口袋妖怪黑白三個主獸選哪個好?怎麼搭配其他的五隻精靈

8樓:竹燃

先不說屬性,這代遊戲三主寵實力都一般,不練也罷,非要的話...按官方說法,火主代表中國形象(你懂得...),實力也很強,就是速度騙弱,草主代表歐美,實力暴差,除了速度,一無是處,水主代表日本(...

),實力一般,比較平均!雖然玩個遊戲不用扯上什麼大旗幟,不過...反正我每次都是選火主,求個心安吧!

建議:1、木板郎牛寵,練乙個,吸收拳霸道啊!

2、找個山洞,噴霧劑噴上,來回跑,碰到揚沙就撞上去,抓只鼴鼠,很牛的,進化為鋼鑽鼴鼠後,可以秒很多人,招不用多,劍舞、**什麼的隨便來幾個

3、4號路去,沙漠裡有狒狒抓,進化為達摩狒狒後,火系第一高攻(非神獸中),速度也不賴,特性、技能雙牛,雖然防禦差了點...無所謂了,反正用狒狒就是我不秒你,就讓你秒我,再說,它的hp還是不錯的!注意,如果你選的火主,可以不練狒狒,不過,我建議還是三主全放棄,沒啥練頭!

4、天堂之塔去,抓個吊燈鬼,牛啊!特攻超強,速度不慢,踩影子特性王道,打擊面廣,干擾能力也不錯,強烈推薦!

5、抓只寄居蟹...交通寵,能學很多交通技能!

6、...沒有了,狒狒、鼴鼠、鬼吊燈已經有夠練得了,再多就練不動了,實在有愛的話,可以選擇黑幫鱷王、火娥、斧頭龍什麼的練下(這三個成型太晚)

9樓:吸血鬼瑤

外形的話,火主就不行了,草主最ok,水系還行

如果是第乙個道觀的問題的話,屬性不是問題,這個你打到就知道了,而且遊戲那時候還會贈送你乙隻克制克制你的精靈的精靈的精靈,額。。挑明白點就是打個比方,你選水主,克制你的是草主,那遊戲就送你乙隻火猴子。搭配的話。。。

遊戲剛開始出來的那幾隻感覺都不咋滴。。。中期和後期的比較好,另外,白版有個細胞丸,黑版沒的,特高還算出類拔萃的,咱們神獸那一堆不說,就是速度太慢,感覺還不錯,還有的名字記不清了,火系的有乙隻猴子一樣的,在沙漠裡看到的,不錯,電系的有只電斑馬,速度很厲害,還有小電鰻,電氣加浮游,沒克星了額。。我也只打到第五個道觀,這幾個印象不錯,打起來順手,以上~~

10樓:黃花梨

選水系的!按這樣的程序,你抓只幼牙龍。打四大就可以了,隨著劇情,還會有黑白龍給你抓

11樓:匿名使用者

練兩三隻就夠了,選艹主+水猴子+鼴鼠

12樓:中庸萬歲

我建議你用勝利獸維克提尼

口袋妖怪 配隊伍和精靈配招一般的思路是什麼求高手……漆黑魅影5.0

13樓:佯北勿從

①隊伍中,攻擊手,配招基本上是本系+補盲。但是如果雙本打擊面不行、本系技能威力太小、打擊面重複等一般本系就可以不用配。如gen6之前的魯卡力歐鋼技能很少帶,打擊面和斗本重複,況且也有影球影爪鬼鬥打擊面。

②物攻手和特攻手的個數不要差太大。

③然後是盾,特點是耐久高或者抗性好。推薦鳥蛋,鬼母+艹鋼等聯防組合。有些盾是雙盾,有些盾專注於抗特攻或物攻,有些盾有比較強的反制能力。

④撒釘子~,這是很必要的一件事,撒釘子不會浪費很多格仔和回合。火猴這些可以考慮配釘子。

⑤掃釘子,基本上是高旋眾,gen6除霧。如果天然雞和光精靈操作得好的話也可以防釘子。

⑥隊醫,肯定要會解狀態,許願什麼的,有時候還需要兼職放牆。

⑦天氣手,這個是天氣隊必要的,牛蛙老班的出鏡率很高。

14樓:雷瓦丁

我隨便說說,本系技能有1.5倍的威力加成,所以一般本系技能要帶,剩下的3個技能帶補盲和輔助的。

比如快龍本系逆鱗/龍爪必帶其中乙個,由於龍係打鋼系效果不佳,也就是盲點,所以帶克制鋼系的**和火焰拳補盲。剩下的乙個格仔帶龍舞/神速

當然像有些本系打擊面少,盲點多,那一般就不帶,比如鋼系

上面這個是最基本的攻擊手的思路,攻擊手一般注重速度和攻擊/特攻

盾牌類精靈血厚防高雙攻一般不是很高,一般是用劇毒/寄生種子等技能消耗,盾牌的抗性很重要,鋼系由於抗性多,所以比較熱門,最常見的是盔甲鳥

總之對戰這東西太多說不完,我說的都是基本中的基本,自己多玩玩對戰,多看看別人寫的心得之類的才行

配招思路你還可以看看「漆黑的魅影4.5配招」,裡面有全部pm的單機配招思路

剩下的聯防,先讀之類的名詞你都可以網上搜

去acfun這個**裡搜尋「口袋妖怪對戰攻略」,這個作者也介紹了很多對戰的基礎知識

15樓:匿名使用者

隊伍中,攻擊手,配招基本上是本系+補盲(樓上已說)。但是如果雙本打擊面不行、本系技能威力太小、打擊面重複等一般本系就可以不用配。如gen6之前的魯卡力歐鋼技能很少帶,打擊面和斗本重複,況且也有影球影爪鬼鬥打擊面。

物攻手和特攻手的個數不要差太大。

然後是盾,特點是耐久高或者抗性好。推薦鳥蛋,鬼母+艹鋼等聯防組合。有些盾是雙盾,有些盾專注於抗特攻或物攻,有些盾有比較強的反制能力。

撒釘子~,這是很必要的一件事,撒釘子不會浪費很多格仔和回合。火猴這些可以考慮配釘子。

掃釘子,基本上是高旋眾,gen6除霧。如果天然雞和光精靈操作得好的話也可以防釘子。

隊醫,肯定要會解狀態,許願什麼的,有時候還需要兼職放牆。

天氣手,這個是天氣隊必要的,牛蛙老班的出鏡率很高。

詳細的可以追問。

16樓:匿名使用者

ad.ap,隊醫,肉,雙刀。

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