dnf死亡冰柱多少白字,dnf死亡冰柱得多少冰強才能趕上荒古

2021-03-17 05:48:47 字數 3260 閱讀 6816

1樓:匿名使用者

首先你要區分屬性附加和附加傷害的區別

大家都知道22屬強=10%提公升,假設面板屬強是22,不考慮怪物抗性。例子如下

假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字就是1100,且這1100是無屬性的。

假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最後白字變成了1210

2樓:這個名沒見過吧

你冰強越高白字越高。

dnf死亡冰柱得多少冰強才能趕上荒古

3樓:煙雲成雨

35+22=57冰強,15冰屬性白字。

不帶冰柱400冰強就可以了,下面算

一下皇姑提公升為1.35*1.2=1.

62,62%提公升冰柱57冰強提公升是(457/220+1)/(400/220+1)-1=(3.077/2.818)-1=0.

091,也就是9%

15冰屬性白字是0.15*(457/220+1)=0.461,也就是46.1%,

加起來一共55%

算上50物攻面板,兩級斬鐵4%,跟荒古差不多

4樓:飛羽

我不會算這些東西但我可以告訴你我的實際情況!我昨天才爆的冰柱,以前走火強所以冰強不高帶上冰柱才109的冰強,我這冰柱還沒強化過,但是刷圖比我12的鎮魂光還快我就特意找了下原因,點開面板才發現,我這零強109屬強用的冰柱居然給我加了30%的白字傷害!

dnf死亡冰柱得多少冰強才能趕上荒古?

5樓:煙雲成雨

35+22=57冰強,15冰屬性白字。

不帶冰柱400冰強就可以了,下面算一下

皇姑提公升為1.35*1.2=1.

62,62%提公升冰柱57冰強提公升是(457/220+1)/(400/220+1)-1=(3.077/2.818)-1=0.

091,也就是9%

15冰屬性白字是0.15*(457/220+1)=0.461,也就是46.1%,

加起來一共55%

算上50物攻面板,兩級斬鐵4%,跟荒古差不多

dnf死亡冰柱得多少冰強才能趕上荒古

6樓:飛羽

我只想說我帶上冰柱109的冰強,面板加了30%的白字傷害!他們怎麼算的我不知道,但是這是我今天才用冰柱發現的!

dnf中死亡冰柱附加15%冰屬性傷害到底是怎麼算的?我帶上死亡冰柱後109冰

7樓:匿名使用者

首先需要區分屬性附加和附加傷害的區別:

22屬強=10%提公升,那麼可以有以下的假設:

1、假設面板屬強是22,不考慮怪物抗性。

2、假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字就是1100,且這1100是無屬性的。

3、假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最後白字變成了1210

8樓:巭孬嫑昆

首先你要區分屬性附加和附加傷害的區別

大家都知道22屬強=10%提公升,假設面板屬強是22,不考慮怪物抗性。例子如下

假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字就是1100,且這1100是無屬性的。

假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最後白字變成了1210

9樓:匿名使用者

就是白字附加,就是這麼簡單,

10樓:天堂死路哦

屬強越高。屬性傷害越高

dnf中死亡冰柱附加15%冰屬性傷害到底是怎麼算的?

11樓:匿名使用者

首先需要區分屬性附加和附加傷害的區別:

22屬強=10%提公升,那麼可以有以下的假設:

1、假設面板屬強是22,不考慮怪物抗性。

2、假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字就是1100,且這1100是無屬性的。

3、假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最後白字變成了1210

dnf我今天爆把死亡冰柱,一時興起就用了,可是不用不知道一用嚇一跳, 5

12樓:匿名使用者

我只想說我帶上冰柱109的冰強,面板加了30%的白字傷害!他們怎麼算的我不知道,但是這是我今天才用冰柱發現的!

dnf中**攻擊時附加的屬性傷害是怎麼算的,比如死亡冰柱的15%屬性傷害

13樓:匿名使用者

(屬強÷220+1)×屬性附傷=實際附傷。

假設附加傷害10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字就是1100,且這1100是無屬性的。

假設屬性附加10%。如果你原本造成10000的黃字,按照屬強增加就變成了11000的屬性傷害,那麼白字原本是1100,但這1100是火屬性,且因為是火屬性所以需要受到面板加成,所以最後白字變成了1210。

比如220冰強 帶冰柱 就是30%的實際附傷。

擴充套件資料

屬性就是人類對於乙個物件的抽象方面的刻畫

乙個具體事物,總是有許許多多的性質與關係,我們把乙個事物的性質與關係,都叫作事物的屬性。

事物與屬性是不可分的,事物都是有屬性的事物,屬性也都是事物的屬性。

乙個事物與另乙個事物的相同或相異,也就是乙個事物的屬性與另一事物的屬性的相同或相異。

由於事物屬性的相同或相異,客觀世界中就形成了許多不同的事物類。具有相同屬性的事物就形成一類,具有不同屬性的事物就分別地形成不同的類。

14樓:匿名使用者

(屬強÷220+1)×屬性附傷=實際附傷

比如220冰強 帶冰柱 就是30%的實際附傷

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