視訊記憶體對遊戲效能有什麼影響

2021-03-10 21:34:11 字數 728 閱讀 6404

1樓:匿名使用者

首先復說明一點:視訊記憶體容量對顯示卡本制身的效能bai,影響很小,或者du說壓根兒zhi

就沒有多少影響。

視訊記憶體dao容量,好比是汽車中汽油的容量,汽油容量的多少,和汽車本身的效能有關係嗎?

但是,汽油容量的多少決定了一輛汽車能夠跑多遠的路程。因此視訊記憶體容量的多少,也和遊戲中遊戲場景的精細程度以及能夠呈現的物體的多少有關係。

但是,這裡要說一點。上面所說的,有乙個先決條件就是顯示卡本身的效能要能夠達到遊戲的要求,否則即使視訊記憶體容量再多,也沒有多大作用。

比如,一輛汽車,它汽油的容量可以讓它跑1000公里,但是由於這輛汽車本身效能很差勁,跑到800公里時汽車的發動機就爆缸損壞了,那麼再多的汽油又有什麼用呢?

視訊記憶體的容量也是如此。像現在流行一些沙盤類遊戲,比如gta 5這類的,如果顯示卡本身的效能跟得上,那麼視訊記憶體容量越多,遊戲中的遊戲場景的細節就會越豐富,比如街上汽車數量多,行人也多,建築和道路的細節紋理都很豐富,而視訊記憶體容量少,這些就體現不出來,或者不豐富。

2樓:七彩虹科技****

1.大顯bai

存不會使遊戲具有更du

高的平均幀數

2.大顯zhi存也不dao會是遊戲回更加穩答定3.大解析度開更高的遊戲特效不會吃更多的記憶體4.大視訊記憶體顯示卡屬性更加穩定,不會掉幀

5.視訊記憶體頻寬,它是顯示晶元與視訊記憶體之間一次可讀入的資料傳輸量,頻寬越大,則晶元與視訊記憶體之間的通訊就越快,即顯示卡的效能和速度也越強。

顯示卡跑遊戲效能和核心頻率有關還是視訊記憶體頻率有關呢

一般來說 bai,對於一塊顯示卡,核 du心頻率 shader頻率對zhi效能的影響是高dao於視訊記憶體頻率的影響的,視訊記憶體頻率和內位寬決容定視訊記憶體頻寬,而gpu頻率直接影響到gpu的計算能力也就是gpu效能。舉個例子 假設有一塊顯示卡,預設的核心頻率為1000mhz,預設的視訊記憶體等效...

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