OSPF同區域可能出現兩個DR嗎

2021-03-08 21:53:58 字數 5235 閱讀 2627

1樓:匿名使用者

有可能出現的。

dr你可以理解成是每個網段(ospf網路型別為多路訪問型,有廣播型(乙太網)和非廣播nbmr(幀中繼))都選舉乙個dr。在同乙個區域中有多個網段時,就會出現多個dr了。

2樓:匿名使用者

dr的作用是用來和該ma網路內所有ospf鄰居維持full關係,並向整個area泛洪lsa2,裡面包含該ma網路的拓撲資訊和路由資訊。

有dr的時候都是基於全聯通也就是廣播可達的網路。那麼乙個段屬於乙個廣播域就有乙個dr和bdr。

3樓:膠條粘腿毛

dr的數量和area沒有關係,和ma網路

有關,乙個ma網路只能有乙個dr,dr的作用是用來和該ma網路內所有ospf鄰居維持full關係,並向整個area泛洪lsa2,裡面包含該ma網路的拓撲資訊(attached router)和路由資訊(trans***)。

4樓:蕭蕭瑟瑟

啊。時間長了記性不好了。有dr的時候都是基於全聯通也就是廣播可達的網路。那麼乙個段屬於乙個廣播域就有乙個dr和bdr。

5樓:

你說的區域是什麼區域?

不同網段的介面不能建立鄰居關係,所以兩個網段的lsa互不乾澀.

所以,乙個網段有乙個dr和乙個bdr,兩個網段就有2個dr和2個bdr

6樓:匿名使用者

dr你可以理解成是每個網段(ospf網路型別為多路訪問型,有廣播型(乙太網)和非廣播nbmr(幀中繼))都選舉乙個dr。在同乙個區域中有多個網段時,就會出現多個dr了。

ospf 兩個dr相遇會怎麼樣? 20

7樓:匿名使用者

每個廣播域

自最多乙個dr乙個bdr,所以肯定重新選舉。

但只是2邊幫主

(dr)pk,勝者成為dr,副幫主pk,勝者繼續做bdr。這樣可以減少網路的不穩定狀況,迅速收斂。也不違背dr不可搶奪,因為這是同級別競爭,不是被篡位。

如果還有疑問可以做實驗驗證。

另外,你的實驗設計不完善,應該讓1——dr,4——bdr,5——drother;另一邊2——dr,3——bdr,6——drother。對接後dr,2——dr,4——bdr。

6沒成為dr,說明不是全網重選,4勝出,說明dr間pk,2勝出,bdr間pk。沒有dr、bdr、drother不同角色之間的搶奪。

8樓:巨浪2型

肯定是 重新選舉的

來啦。自

。。連線在一起之後,等交換機bai收斂完成之後,,每du個zhi路由器dao都會發乙個hello 包,廣播位址是224開頭的乙個廣播位址,具體是9還是10我忘記了,, 交換機連起來之後,相當於乙個廣播域, 對端的3臺路由器肯定會收到這邊路由器發過去的hello包,,當他們比較過hello包欄位之後,只會產生乙個dr ,,one bdr。。。

9樓:曲臂三十三

怎麼可能不斷線連線到一塊?

還有沒看懂你怎麼「連線」到一塊的,具體描述。

ospf中能有多少個dr

10樓:安徽電信網上營業廳

1.在廣播和nbma網路型別下,乙個網段最多有乙個dr,可以沒有bdr,可以配置dr優先順序。

2.什麼是乙個網段,比如兩個路由器直連,它們之間就是乙個網段。又比如好幾臺路由器通過乙個交換機聯絡在一起,這是乙個共享網段。在ppp和p2mp網路型別下,沒有dr的概念。

ospf(open shortest path first開放式最短路徑優先)是乙個內部閘道器協議(interior gateway protocol,簡稱igp),用於在單一自治系統(autonomous system,as)內決策路由。是對鏈路狀態路由協議的一種實現,隸屬內部閘道器協議(igp),故運作於自治系統內部。

11樓:匿名使用者

乙個網段乙個dr,乙個bdr,剩餘的都是drother

ospf 為什麼dr/bdr都至少是3個啊?

12樓:笑掉假牙

請耐心看完,我想你會明白的:

選dr/bdr跟區域無關,只跟路由器的介面所在網路有關,所以在考慮dr/bdr的時候,完全不用去想區域的事。

ospf介面有4種網路型別:廣播,nbma,點到點,點到多點,這個好理解吧。

廣播網路和nbma網路會選dr/bdr,其他的網路型別不選。

而乙太網屬於廣播網,ppp屬於點到點。

如果兩個路由器通過乙太網介面直連,他們能構成【乙個】廣播網路。

如果n個路由器通過乙太網介面連在一起(用交換機),這n個路由器也能構成【乙個】廣播網路。

這兩種情況都會選dr/bdr。要注意,dr/bdr是針對【乙個】網路來說的,乙個網路只有乙個dr和乙個bdr,dr-other則是這個網路內既不作為dr也不作為bdr的路由器。

再看你的圖,

rta與rtb之間是乙個廣播網,會選出乙個dr,乙個bdr。

rta與rtd之間是乙個廣播網,會選出乙個dr,乙個bdr。

rtc與rtd之間是乙個廣播網,會選出乙個dr,乙個bdr。

所以dr與bdr都會是3個。

而且要注意的是,在rta和rtb之間,rta可能會選作dr,在rta和rtd之間,rta有可能會選作dr,也可能選作bdr。所以dr/bdr這個概念是跟某個介面有關的,而不是針對整個路由器。我們可以說rta【在rta和rtb之間的網路裡】是dr,而不能絕對的說rta是dr。

擴充套件一下

如果rta與rtb之間再加乙個路由器rte,他們3個用交換機連在一起。則圖中一共有幾個dr/bdr呢?

答案是3個。

如果rta與rtd之間再加兩個路由器rtf,rtg,他們4個用交換機連在一起。則圖中一共有幾個dr/bdr呢?

答案是3個。

如果rtc與rtd之間再加3個路由器rth,rti,rtj,他們5個用交換機連在一起。則圖中一共有幾個dr/bdr呢?

答案還是3個。

你理解一下吧,希望能幫到你!

13樓:匿名使用者

前段時間我也考了,dr/bdr的選取是在網段上的概念,題目中除ppp鏈路上不選取dr/bdr,所以其他三個網段都選取,所以就有三個dr和bdr,概念不能搞混。我也是學網路的,以後多多指教,給我分吧呵呵。。。

14樓:匿名使用者

你要明確乙個區域內可以有多重鏈路型別,所以dr/bdr也不會只是唯一的.

ospf選舉dr是每個網段選還是每個區域選?

15樓:匿名使用者

首先可以肯定一點,肯定不是針對乙個區域來選擇dr和bdr,dr和bdr的選舉確實是針對乙個網段的。

點到點網路,廣播型網路和非廣播多路訪問網路都會選舉dr和bdr,這是rfc中規定的,雖然在我們現在網路環境中沒有什麼意思,但是考慮到網路環境的複雜性,以及令牌環和fddi網路,而令牌環和fddi都是早期的網路,所以,在當時點到點網路選舉dr和bdr還是有意義的。

16樓:b面故事

只是在廣播和nbma網路型別上才選擇dr,在這兩種網路型別上每網段都會選出乙個dr。rfc2328規定點到點網路上不需要選擇dr。

ospf中得dr和bdr問題

17樓:匿名使用者

首先把原理弄清楚再做實驗,為什麼叫實驗,就是用來驗證你懷疑或者不確定的結論。

你要明白,ospf為什麼要選舉dr/bdr,這裡面最主要的就是解決了全互聯,drother不用跟drother建立鄰居關係,drother只用跟dr,bdr建立鄰居關係,然後drother之間通過dr,bdr來傳輸資料報。這點你是要明白的,明白了嗎。明白以後再讀我以下的解答;

1根據我剛才說的原理,drother和drother之間建立鄰居不是染費成本嗎。但是比如你有錢,想讓他們建立鄰居也是可以的,那就是手動指鄰居。ospf中都是交換的lsa,因為它是乙個純粹的鏈路狀態協議,它不會直接交換路由的。

2這裡出現2個dr是有問題的,建議你重新整理一下程序,或者重啟一下路由器。因為選舉dr/bdr的時候他們都是不搶占的,只要有乙個路由器先啟動,先傳送lsa,那麼它就是dr,而不管其他的路由器的優先順序是怎麼樣的。

3id是路由器的省份證,他是用來區分路由器的。我還沒看見你的拓撲圖,所以我不好猜測。但是把id的原理告訴你(route-id的選舉;首先看換回口,大的就是route-id,如果沒有換回口,在比較它的物理介面,物理介面大的就是route-id),應該是你的ip配置的就有問題。

4死忙時間hello-dead,是用來維持建立鄰居關係的,如果在這個時間內還沒有收到hello,他就認為鄰居死忙了,鄰居關係就down掉了

18樓:匿名使用者

以下回答不一定正確,只是我的見解,請參考,共同進步:

1.正常情況下drother之間只能形成到2way狀態,因為drother只與選舉出的dr和bdr交換lsa,drother之間不交換lsa,否則在多路訪問的網路中就沒有必要選擇dr和bdr了。

2.在每個多路訪問網段中都要選舉出dr/bdr/drother,你看在address列顯示是應該是兩個不同網段,所以有這兩個dr是在不同網段的,是不衝突的。

3.顯然是用router-id指定了相同的rid,不應該指定相同rid的,否則可能會出現奇怪的現象比如路由翻動。

4.如果死亡時間到了還未收到對方的hello資訊,那鄰居關係就down了。

19樓:曲臂三十三

1.full表示完全鄰接並交換lsa。2個drother表示非dr、bdr。

他們兩個不會形成full的關係,會成為2way。域內的路由只和dr或bdr直接交換lsa,並形成full。

你這個輸出的路由器,應該就是bdr。

2.你的路由器可能連線了2個area,是乙個域間路由abr,每個域都可以有自己的dr,所以出現2條dr。address也表示本路由連線了乙個b類網段和乙個c類網段。

3.id的產生優先順序:route id>loopback address>route介面最高ip,route id和loopback都可以手動配置,所以完全可能出現2個一樣的id。

4.在死亡時間到0為止,若沒有收到該id的hello,那麼會取消鄰居關係,認為到該路由的鏈路down掉。ospf預設死亡時間40秒,hello每10秒傳送一次,每次收到hello會將deadtime重新整理到40秒繼續倒計時,所以deadtime一般不會低於30.

20樓:i何必當真

哥們你丫就不能看看書?就這基礎還玩個屁啊。看看tcp卷一

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