桌球發球怎樣發短球和長球怎樣搓轉球和不轉球

2021-03-08 11:39:12 字數 3496 閱讀 6208

1樓:

我先談談(經驗,可能有人可以拿出資料,那會更詳細):

1、發短球,盡量加強摩擦,向前的力量可以少一點,那樣的球又轉又短;還有一種是,擊板的部位離拍柄近一點,加上控制可以發不轉……

2、發長球,讓球的第一落點離端線近一點,發急上旋;加強向前打的力……

2樓:切換商用表情

1、發球

影響發球長短最直觀的因素就是第一落點,第一落點越靠近發球者,球越短;越靠近網,球越長。其它因素有拍形、發力的角度和力度、球拍和膠皮的彈性等。

2、搓球

從技術上來說搓球是乙個統稱,隨著桌球技術的發展衍生出許多新動作。根據動作幅度、拍形、發力角度、在球拍上的滯留時間和擊球部位的不同,都會影響到搓球的旋轉。決定轉與不轉的最大因素是球和拍之間的摩擦。

最典型的例子是削和擺:削球是使用摩擦最多的搓球技術,多用於出台球,特點是往球的底部用力切下去、切球時拍子角度平、效果是旋轉很強,對方回球易下網;」擺「是使用摩擦最少的搓球技術,多用於接未出台的發球,特點是球與拍子接觸時間少,發力小,可以形容為「靠一下、點一下、輕碰一下」,因此回球旋轉不強,甚至可以沒有旋轉,落點上盡量給對方近網短球,使其難以進攻,也稱為「擺短」。

從硬體上來說使用反膠搓出來的球旋轉強(防弧反膠除外),使用正膠以及其衍生類(生膠)搓出來的球旋轉不強。不得不提的是另一種」怪板「——長膠。這種膠皮球在拍面會產生反常的旋轉現象,典型的變化是:

對方搓來的下旋球,己方用長膠對搓時,將以上旋飛回;對方攻來的上旋球,己方用長膠推擋後以下旋飛回;用削球回擊對方拉來的弧圈球時球會更旋。

3樓:亂線

⒈ 注意發球

動作要符合規則:

發球動作只有兩部分組成,⑴乙隻手的上拋動作:上拋高度大於等於16cm,上拋動作要在球檯端線外、高於檯面且需垂直上拋;⑵另乙隻手的揮拍動作:若按照新規則,要高於檯面,並且要使兩側居中的裁判和對方運動員的視線,能看清動作。

⒉ 注意發球的針對性:

知已知彼,百戰百勝。發球前,應盡可能地了解對方的基本情況和特點:基本情況主要有 ⑴是直拍還是橫拍;⑵是左手還是右手;⑶ 是亞洲選手還是歐美選手;⑷是生膠還是半長膠;⑸是反膠還是正膠;⑹是近台快攻打法還是削攻打法;⑦是初次見面還是熟手。

對上述情況,要做到心中有數。如果有條件的話,最好通過熱身、錄影、報導等,了解對方的特長,了解對方發球、擊球、落點規律和球路。

⒊ 注意發球直接得分:

通過學習研究各種螺旋發球,練就最拿手的發球和絕招發球,如練發擦邊球、回頭球、近網邊線球,在發球的開局,直接得分。在開局和中局,就爭取主動,把比分拉開,這在「+一分制」 中,顯深得格外重要;

⒋ 注意為發球搶攻做準備:

總體上來說,發球為搶攻做準備的宗旨:就是用各種方法提高發球的質量,增加對方接球的難度,使對方回球質量不高,從而為搶攻創造了條件。

具體說來,應注意下面幾點:

⑴利用對方的漏洞、和弱點,在落點、旋轉、力量、曲線上不斷地變化,從而提高發球的質量,創造搶攻的機會;

⑵研究發球的規律,在發球時,就大體上可以**對方回球的線路,從而提高搶攻成功的概率。

⑶利用組合發球的威力,調動對方。如發近網、短而轉的球,組合發底線,左、右、近身、長而急的球,往往能收到事半功倍的效果;

⑷利用旋轉的組合,如發近網轉和不轉的球,及發近網側下旋球和「左爆衝側上螺旋球」 ,把球發到對方左邊線。這樣旋轉的組合,使對方感到難於適應,從而控制了比賽的節奏,使攻球頻頻得分。

⒌ 注意發球的力量:

談到發球的力量,特別是發球加力,人們常會聯想到加力的後果:不是球飛出界,就是球彈跳太高。但是實際上,發加力短球,球又短、又轉、又低、落點好;發加力長球,球又長、又急、又轉、落在左右邊角上,正是體現了桌球的藝術性、和技術性。

它不僅在實踐中可以做得到,在理論上也是正確的。只要我們在加力時,控制好撞擊力和磨擦力的比例,適當增加球在球拍上磨擦時的螺旋線的長度、減少磨擦厚度、適當延長球在球拍上磨擦的時間,就可以達到上述效果。

⒍ 注意發球的旋**

桌球旋轉的多樣性和由此產生的曲線的豐富性,在所有的球類運動中是獨一無二的。那麼如何製造出各種各樣的旋轉,特別是動作相似而性質不同的旋轉呢?主要應注意如下幾條:

⑴用球拍不同部位擊球和磨擦球,發出不同旋轉的球。如用拍面下側與拍面上側擊球和磨擦球,就可以發出相應時的轉與不轉球;

⑵用螺旋線引拍,如果在不同階段和不同方向擊球和磨擦球,會產生不同旋轉。下螺旋線方向觸球會產生下螺旋;上螺旋線方向觸球會產生上螺旋;

⑶用手腕發力方式不同,產生不同的旋**如果是彈擊發力,則不太轉,如果是上螺旋線形摩擦發力,則是上螺旋式旋轉;

⑷適當增加海綿厚度,增強球拍粘性,可以增強桌球的旋轉。特別是在使用大球以後,這個問題顯得更加重要;

⑸增加合力作用在球拍上的時間和距離:如在發加轉螺旋球時:應用靠近拍面右側的部位摩擦球;如在發不轉螺旋球時:應用靠近拍面左側的部位摩擦球;

⑹ 動作適當加大,加快擺速,並切得薄:這樣在擺速方向遠離球心的條件下,擺速越快,擊球力量就越大,球拍摩擦球的力量也就加大了,因此球的旋轉就得到加強;

⒎ 注意發球的變化:

發球變化莫測,常使對方不知所措。但是我們常會看到:在比賽中,包括一些大賽中,有些運動員,從頭到尾,只用一種或二種發球。

發球單調,落點也單調,常使對方較快就適應,而處於被動挨打的境地。因此多準備幾套發球,如正手、反手、側身發球、上螺旋、下螺旋、長螺旋、短螺旋等等,充分發揮發球階段主動時機,努力做到:六結合+組合,並在發球時就準備好幾套發球搶攻的路線,常會使我們處於不敗之地!

⒏ 注意發球的創新:

不斷提高發球質量,不斷創造新的發球,是桌球運動發展的需要,也是桌球運動富有生命活力的體現。在一種高質量新的發球面前,由於對方對它陌生,頭腦中尚未建立條件反射。因此在擊球時,感到不協調、不順手,甚至束手無策,這樣就導致發球直接得分,或間接得分,這就充分顯示了新發球的巨大威力。

最近,筆者研究發一種「左爆衝側上螺旋球」 ,把球加力、加速、加螺旋,從本方左中端線,發到對方左邊線,在對付橫拍,特別是對付直拍和直拍長膠及削球手,收到很好的效果。

4樓:匿名使用者

短球:動作小一點,接觸到球以後就停,盡量讓球的第一落點接近球網,說白了就是球出去以後第一下落的地方要離網子進一點,在做這點之前首先要做到觸球之後能馬上收住手!

長球:球拍觸球以後要延長動作的軌跡,不要向短球一樣觸球就收手!要盡量把動作做大一點!第一落點盡量遠離球網!

搓下旋:接觸球的時候手腕要有點爆發力,盡量用膠皮多去摩擦球,讓球在球拍上停行走的軌跡長一些!

搓不**這個簡單,用球拍直接去碰球就可以了,不用去摩擦球,如果對方過來的球旋轉強的話,自己搓的時候動作要稍微想上一點,就是託著球搓過去!

不知道我這樣說你能理解嗎?這是我多年以來的體會,希望你能解決對於桌球的這些問題

5樓:匿名使用者

學過物理不?

摩擦,球和拍的相互作用力~

6樓:匿名使用者

只要我們在加力時,控制好撞擊力和磨擦力的比例,適當增加球在球拍上磨擦時的螺旋線的長度、減少磨擦厚度、適當延長球在球拍上磨擦的時間,就可以達到上述效果。

7樓:匿名使用者

不想看長篇大論,最好有**並眸!

桌球如何發短球,桌球發球怎樣發短球和長球,怎樣搓轉球和不轉球

非常好的乙個問題!發球短很重要!樓上的回答都不夠全面 發短球有兩個 要素!一 下旋 下旋就是使球向反方向旋轉 這樣發出去的球速度會不斷減慢 自然就短了 二 第一落點的選擇 有人說靠近網 有人說遠離網 都對 卻又都不是真正的答案 落點的選擇在於你發的球 的 下旋程度!這是我先說下旋的原因 如果你的下旋...

桌球發球能髮旋球嗎,桌球比賽中發球可以髮旋球嗎

桌球作為小球是變化最大的了,一句話告訴你 熟能生巧,勤能補拙,多練習多實戰!好的發球就是靠旋轉製造出搶攻機會的。能,並且能發出不同旋轉的球 無遮擋 拋起發球即可。能桌球是世界上旋轉最為豐富多變的球z 當然,桌球旋轉的奧妙主要就在發球裡的呢。只要你擊球時的力沒有正對球心,就必然會產生旋轉,與球心的距離...

桌球台內短球怎麼發,桌球怎麼把球發得很短

方法如下 1 快擺 它最大的特點是出手快,突然性強 能有效限制對方的上手,為後面一板爭取主動創造機會。技術要領是,在正確判斷出來球的旋轉 落點和速度後,快速移動到位,然後身體重心要隨之跟上,用身體先去對球,不可先伸手去對球。2 劈長 是為了配合擺短而運用的快搓底線的長球,其特點是速度快,突然性較強。...