影視動畫都學什麼影視動畫專業一般要學什麼課程?

2021-03-08 01:22:54 字數 5991 閱讀 8710

1樓:巢稷烏煜

拿廣美的動畫(影視藝術)專業來說:培養從事數碼動畫、影像設計創作與科研的專門人才。主要課程:

⒈專業基礎課:計算機圖形學、平面及三維動畫軟體、攝影攝像、插畫風格。⒉專業理論課:

動畫概論、創作原理、導演基礎、動畫藝術鑑賞、形態運動規律研究、空間關係學、設計策劃學。⒊專業設計課:動畫設計表現、二維動畫設計、三維動畫設計、數碼影像製作、後期合成技術、數碼音訊製作、數碼動畫短片製作、遊戲藝術製作、畢業專題設計與**。

2樓:長沙新華電腦學院

動漫這個專業不錯的呢!因為動漫還在不斷發展

3樓:長沙新華電腦學院

軟體學習,maya。max和ps,pr

4樓:動畫全民嗨

軟體學習,maya。max和ps,pr

課程學習,分鏡,編劇,速寫素描,

就業去當動畫師,建模師,特效師,分鏡師的比較多,還有能當動畫編劇(這個必須好點的院校才行北影中傳)

5樓:四川新華啞巴

學習素描之類的,畢業以後可以做,動畫師,建模師,特效師,分鏡師。

6樓:有禎張廖芃芃

提供專業的影視動畫,遊戲製作和3d建築設計培訓,打造專業cg人才!

7樓:江西新華點點

動漫設計專業主要學基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計等。

8樓:雲南新華電腦學校

主要就學這些:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

9樓:長沙新華電腦學院

看看這邊哈,不錯的哦,進行對比下,然後看到更好的

10樓:安徽新華電腦專修學院

影視動畫設計、遊戲美術設計 本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型專設計、遊戲角色創作、遊戲場景設屬計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論

影視動畫專業一般要學什麼課程?

11樓:始末之福音

1,主幹學科:

素描:靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形影象基礎。

數碼設計軟體: flash、3d 軟體設計、maya。

平面設計軟體:photoshop、illustrator。

影視特技數碼設計:after effects cs4 、premiere pro cs4編輯軟體、nuke合成軟體、動畫短片創作、 遊戲特效與電視包裝實訓。

2,專業基礎課程:

影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影視藝術概論、數碼影像畫面設計、 vray渲染設計、視聽語言、人體結構、攝影與攝像、影視畫面透視、動畫鑑賞。

3,主要實踐教學環節:

主要包括:國防教育、社會實踐(公益勞動)、教學實習、生產實習、技能訓練、畢業**。共15周。

4,主要專業實驗:

photoshop、illustrator、vray渲染flash、3d、maya、premiere pro cs4. after effects cs4等軟體的上訓操作。

5,課程簡介:

思想道德修養與法律基礎毛,***思想、***理論和「****」重要思想概論,中國文化導論,計算機應用基礎,大學語文,影視文學基礎

12樓:哇國民小女友

第一階段

劇本寫作與編輯

計算機操作基礎

劇本寫作與編輯

設計素描

色彩photoshop基礎平面技法

第二階段

分鏡頭指令碼

二維角色設計

動漫高階繪畫

illustrator圖形設計

3d遊戲場景設計及實踐

3d遊戲低模角色設計與製作

職業素質教育

第三階段

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

第四階段

maya 高階角色表現

zbrush軟體雕刻技術

maya高階材質表現

maya影視動畫

after effect數碼影視合成與特效電子競技活動策劃與直播解說

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

13樓:雲南新華電腦學校

主要學:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

14樓:匿名使用者

第一年必須bai經過三個

階段du的嚴格訓練。第一階段是zhi三維動畫基dao礎入門,包括版3d max初級、素描、電腦權美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高階階段,包括3d max中級、人體解剖學、角色建模、角色繪製、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學生進入專業遊戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟體maya等的講解、**繪製,需要四個月以上時間完成。而且三個階段都有三個月帶薪實習時間。

第二年的教學,在軟體培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如maya特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此系統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計製作的水準,成為一名真正的數碼動畫設計師,乙個有價值的原創動畫人才。

15樓:匿名使用者

前期:素描,速寫,

中期:和計算機有關的課,如:flash,photoshop

後期:3dmax,雕塑 ,概念設計(角色,場景),

16樓:鐵鎚新華

1、繪畫基礎

素描來、造源型、基礎畫法、構成、色彩bai等部分,將眼du前所見zhi現實事物轉換成美術的dao本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。

2、autocad

三維與二維的繪製和編輯、實體造型、著色與渲染、autocad的定製與開發、autocad檔案資料管理、autocad的網路功能等。包括建築工程與機械設計、繪製建築平面圖、工業工程圖、景觀設計圖、室內設計圖等。

3、painter

17樓:長沙新華電腦學院

ps一些關於動漫的什麼都學

18樓:四川新華高飛

after effects cs4 、premiere pro cs4編輯軟體、

19樓:山西新華電腦學校

主要專業課程分為,傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等

20樓:江西新華點點

影視動畫是很有前dao景的產業,涉及制行業非bai常廣泛,如:電影特du效,漫畫創作,平zhi面印刷品的dao設計,三維動畫,虛擬**,多**技術,網頁製作等。

主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

21樓:南京新華電腦專修學院

影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?

22樓:玩世不恭

1、專業方向不同

影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。

專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。

動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;

(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;

(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

2、就業方向不同

影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。

就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。

動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。

就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

23樓:江西新華電腦學院

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高

動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

24樓:南京新華電腦專修學院

影視動畫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬**,多**技術,網頁製作等。

本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視台,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。

主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

25樓:安徽新華電腦專修學院

軟體學習,maya。max和ps,pr

課程學習,分鏡,編劇,速寫素描,

26樓:長沙新華電腦學院

這個我不太清楚!但來長沙新華是一種不錯的選擇

27樓:哇國民小女友

影視包括電視劇集還有遊戲

然後動畫的畫,就是製作一些**,遊戲畫面

28樓:血刺霸道蛗

影視動畫設計、遊戲美術設計

影視動畫的專業都有哪些課程?

29樓:長沙新華電腦學院

影視動bai漫是乙個很大的

du概念,其包括:影視策劃、編zhi劇、導演、表演、後期dao製作、配音版配樂、攝影攝像,動漫權更加包括原畫、模型、材質、繫結、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?

才能把精力放在專業上。

來這裡看看

30樓:安徽新華電腦專修學院

每個學bai校對影視動畫開設的課

du程都不同,zhi由於今後面向的領域不dao一樣,所以這版個差異權還很大。

影視動畫今後有3個主要的發展方向:二維動畫、三維動畫、影視後期。當然,具體到一些崗位,還會有很多的分支,由於這個工作要求的技能不同,因此需要學習的課程也非常不同,而且可以說,他們之間多少直接的關聯,對於很多人來說,根本不需要掌握全面的技術知識——其實也沒有辦法掌握這麼多內容。

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