滑鼠的DPI高低能說明什麼越高越好麼

2021-03-07 04:53:52 字數 4621 閱讀 5476

1樓:匿名使用者

跟**的畫素沒關係吧,dpi高的話移動一點,在螢幕上移動的距離多點,打個比方,你用低dpi的滑鼠,在17寸純平上用沒問題,當你其他沒改時換了22寸液晶時,你就會感覺滑鼠移動很不順,要移動很遠才到你要到的地方.

2樓:匿名使用者

滑鼠的dpi是每英吋點數,也就是滑鼠每移動一英吋指標在螢幕上移動的點數。

對於玩cs等fps遊戲來說,是的。

理由(愛看不看):當我們需要滑鼠在螢幕上移動一段固定的距離時,高dpi的滑鼠所移動的物理距離會比低dpi滑鼠要短。前者可以對更小的操作在最快的時間裡作出反映。

這一點在fps遊戲中顯得非常重要。高手為了追求射擊時的最大穩定性,通常將滑鼠速度的預設值調得相當低。當需要突然急轉身的時候,400dpi就會比800cpi多用去一倍的物理位移,從而容易將第一時間擊斃敵人的機會錯過。

也許你要問,把滑鼠加速開大一些不就可以解決問題了嗎?是的,這樣沒錯。雖然物理移動距離縮短了,但損失的卻是定位的精度。

如果滑鼠移動的物理點對應著螢幕上的邏輯點,原本乙個物理點與乙個邏輯點相對應,在開啟加速的影響下,指標為了跟上滑鼠的移動速度,就會將一部分物理點忽略掉。於是就變成了乙個物理點可能要對應多個邏輯點,精度自然就降低了。所以高dpi的優勢就體現在瞬間加速的同時一樣可以提供近乎完美的精度,而低dpi滑鼠是無論如何做不到這一點的。

如果你是一名對滑鼠要求很高的fps玩家,選擇一款高dpi的滑鼠就很有必要了。如果非要給dpi定義為精度的話,那麼在快速移動中,高dpi的滑鼠的定位精度一定會大於低dpi的滑鼠。但是滑鼠的dpi也並不是一成不變的,它不會一直保持著高達800的dpi指標。

當滑鼠的移動速度較緩慢時,此時dpi的值就會變的很低。當移動速度加快時,dpi值也會隨之增高。也就是說cpi和滑鼠的移動速度成正比。

這一切都是靠光學感測器對移動速度作出的準確判斷。所以,dpi的高低對於製圖領域來講基本上毫無意義,但在激烈的fps遊戲中,高dpi無疑會帶給你更多的勝算。

滑鼠dpi高了好,還是低了好

3樓:匿名使用者

高dpi保證速度,低dpi保證精度。

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cs遊戲是精度要求很高的遊戲,所以dpi不要太高。

我玩cs裡滑鼠靈敏度設定:

800dpi 滑鼠設在2.0

1000dpi 滑鼠設在1.5

4樓:匿名使用者

玩cs,顯然是用最低的dpi,你沒看見cs界的神器ie3.0就是400dpi麼.

吃雞滑鼠dpi越高越好還是越低越好

5樓:

調dpi看自己的習慣了,我打fps遊戲十來年了,dpi基本都是調1000,不同滑鼠調的也不一樣,自己慢慢感覺,羅技我調的800,雷蛇都是1000。遊戲內滑鼠速度全30。別的遊戲也都有不同的調整。

6樓:悟藤溯襪義

dpi的高低決定了手對游標操作的敏感程度。現階段

7樓:so博

煉獄蝰蛇,3500dpi用1800dpi吃雞,hz,dpi根據個人習慣調整,dpi低了不習慣。

滑鼠dpi高低區別

8樓:**ile灬微光丶

區別:1、移動的距離

dpi高:在同單位長度中,dpi越高的滑鼠所需要移動的距離越短。

dpi低:在同單位長度中,dpi越低的滑鼠所需要移動的距離越長。

2、移動速度

dpi高:滑鼠移動速度的快

dpi低:滑鼠移動速度的慢

dpi(dots per inch,每英吋點數)是乙個量度單位,用於點陣數碼影像,指每一英吋長度中,取樣、可顯示或輸出點的數目。

dpi是印表機、滑鼠等裝置解析度的度量單位。是衡量印表機列印精度的主要引數之一,一般來說,dpi值越高,表明印表機的列印精度越高。

擴充套件資料

1200dpi的滑鼠來說好了,滑鼠移動一英吋(2.54厘公尺)的距離,顯示器螢幕上的指標則相應移動1200個點。

在乙個1080p的顯示器上,滑鼠dpi為1200dpi,想要滑鼠指標從左到右滑動乙個軌跡,實際滑鼠移動的距離根據下面的公式計算就應該是4.064厘公尺(1920÷1200×2.54);使用2k顯示器的時候就是6.

5024厘公尺;4k顯示器下就要移動9.7536厘公尺了。

滑鼠dpi越高越好嗎,還是多少最合適

9樓:水害刀

dpi高則更靈敏,dpi的數值是滑鼠所用解決方案決定的(就是用什麼元件)。版

並不是越高越好權,高dpi的有些人不適應,覺得不順手。

至少多少合適,我不關注這個,一般都是試別人的,覺得好就買個一樣的,沒關心是多少dpi

10樓:匿名使用者

一般人用用1000差不多了

打遊戲的可以高點,也不是越高越好,要配合你行動的,如果你手就稍微動動,指標就跑很遠了,那叫好嗎?

滑鼠的dpi是不是越高越好?

11樓:山東省飛飛

dpi代表著滑鼠雷射頭的掃瞄速度,也就是常說的幀速。高的dpi只能說是可以適應更大的顯示器,或者在更光滑的滑鼠墊上使用,並不是說越高越好。

dpi越高,滑鼠的靈敏度就越高,控制難度也就越大。這個dpi的調整要符合個人使用習慣,看自己能操縱多快的滑鼠速度。對fps遊戲來講,滑鼠速度越快,定位的難度也就越大!

12樓:蒼狼_白鹿

滑鼠dpi根據自己的使用習慣去調整即可。

關於滑鼠dpi:

滑鼠dpi(解析度)是指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,指滑鼠移動中,每移動一英吋能準確定位的最大資訊數。

當我們把滑鼠向左移動一英吋時,400dpi的滑鼠會向計算機發出400次「左移」訊號,而800dpi的滑鼠就傳送800次。做個假設,我們把滑鼠移動1/800英吋,那麼800dpi的滑鼠會向計算機傳送一次移動訊號,而400dpi的滑鼠卻沒有反應,我們必須再移動1/800英吋它才會傳送移動訊號。簡單的說,800dpi的滑鼠在移動開始階段會比400dpi的滑鼠反應快些。

800dpi和400dpi的滑鼠只是在顯示器解析度高的情況下效能差異才會表現得明顯一點。

13樓:用u戶名

dpi指的是畫素密度,這個數值越大,單位面積內的畫素點越多。

同樣尺寸的螢幕,dpi越大螢幕解析度就越大。

同樣dpi的螢幕,螢幕尺寸越大解析度就越大。

同樣解析度的螢幕,dpi越大螢幕尺寸就越校

14樓:匿名使用者

不一定,dpi是乙個很表面化的引數。dpi是解析度的標誌。滑鼠的解析度是這樣計算的,滑鼠本身在墊子上每移動一英吋,相應指標在螢幕上跑過的畫素點。

比如800dpi的滑鼠,滑鼠移動一英吋,滑鼠指標會在螢幕上跑800個畫素的位移。這個引數是通過滑鼠內部晶元計算得到的,也就是說,高dpi的滑鼠和低dpi的滑鼠,其實也就是晶元的計算方式不同而已。滑鼠還有乙個很重要的也是容易被忽略的引數,就是hz重新整理率。

重新整理率才是靈敏度的關鍵所在。目前常見的重新整理率引數有125,250,500,1000等等。重新整理率代表著滑鼠的光纖發射器每秒鐘發射多少次光線訊號,和每秒滑鼠對計算機的資料回饋次數。

在一秒裡,可以發射的次數越多,可以接收的回饋也越多,那麼在滑鼠發生微動時,高重新整理率的滑鼠會比低重新整理率的滑鼠響應更迅速,精度也更高。玩fps遊戲的玩家都知道,dpi高固然好,因為在短時間內,移動滑鼠,可以達到環視四周的效果,獲得廣大的視域。但是重新整理率高的滑鼠,對瞄準的幫助是十分大的,特別是狙擊槍,打狙擊時,微動滑鼠獲得瞄準是常有的事。

所以重新整理率才是fps滑鼠的象徵。對於fps玩家而言,推薦選擇重新整理率在500或者更高的滑鼠。至於dpi,適合就好,而且,遊戲裡也有設定滑鼠靈敏度的選項,高dpi的滑鼠過於靈敏玩家不適應,到遊戲裡又調低了,浪費中的浪費。

下面推薦幾款滑鼠吧羅技的g500遊戲滑鼠,預設重新整理率500,可以通過羅技的控制面板達到1000,5700dpi,可調範圍很廣。這款滑鼠的手型是出了名的好,很適合男性玩家使用。羅技的mx518光電滑鼠,重新整理率500,不可調,1800dpi,很適中,滑鼠適應能力很強,這款滑鼠幾乎可以吃掉市面上所有的fps遊戲,而且對於手感不是超強的fps玩家來說,是個神器。

微軟ie3.0復刻版,重新整理率值採用了fps計算法為9000,相當於500-800hz的等級,是目前市面上重新整理率數一數二高的,dpi較低只有預設的400。這款滑鼠的特點是靈敏度超強,微動能力很好,而且採用光電設計,對滑鼠墊的要求很低,適合大手玩家,ie3.

0復刻應該是目前市面上人體工程學設計最好的滑鼠之一。雷蛇煉獄蝰蛇,重新整理率500hz,可以調至1000hz,dpi為3500,靈敏度充足,鼠鍵比較脆,開槍激發感很好。

滑鼠的dpi不是越高精度越高嘛,那是不是越高越好呢

15樓:痛定思痛跩

滑鼠的dpi是什麼?越高就越好嗎?

16樓:

dpi代表著滑鼠雷射頭的抄

掃瞄速襲度,也就是常說的幀速。高的dpi只能說是可以適應更大的顯示器,或者在更光滑的滑鼠墊上使用,並不是說越高越好。

dpi越高,滑鼠的靈敏度就越高,控制難度也就越大。這個dpi的調整要符合個人使用習慣,看自己能操縱多快的滑鼠速度。對fps遊戲來講,滑鼠速度越快,定位的難度也就越大!

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