這圖是出自哪位畫師的筆下?好喜歡這種畫風的羨羨

2021-03-06 13:47:14 字數 6081 閱讀 2064

1樓:廣州名動教育諮詢****

她的水平在原畫圈並不是特別突出,很多人系統學習,加上幾年的工作經驗也能畫到這樣。

請問這幅動漫插畫的插畫師是誰?

2樓:noel醬醬醬

西原いさお (西原功)

活躍於pixiv fantasia時期的原創畫師,畫風精美綺麗,帶人進入童話般色彩斑斕的世界。

外文名西原いさお nishihara isao別    名

宇治山 喜撰;teron

在2023年刪除了原先的部落格和p站賬號,以teron之名進行創作,現在仍活躍,主要以いさお之名進行繪畫創作。

自2023年登出前p站id後,目前使用宇治山 喜撰的id,主要在pixiv fantasia舉辦時期投稿。

2023年參與東京喰種動畫人物服裝設計,並負責繪製了第一季ed原畫。

3樓:

好像是零屆大大的,畫師像夏小鱘,友風子,鹿河,貓君大白,深草,昔酒011等畫師的插畫風格很好看

動漫插畫師的前途和收入怎麼樣

4樓:匿名使用者

將傳統的繪畫藝術從紙和筆中解放出來,通過一台電腦、乙個數字板或一台ipad來達到最佳的視覺效果。早有預言說:商業插畫師將在未來17個熱門行業中名列前茅,它與明星、律師、軟體工程師、服裝設計師等職業一樣將成為高收入人群。

放眼現在,這一切正朝著現實中大舉邁進。

來自廣告、**、影視、動漫遊戲以及其它行業的旺盛需求,使得商業插畫師成為設計行業中的非常緊缺人才,市場可以說是供不應求,薪資也當然水漲船高。也讓商業插畫師躋身未來最具潛力與「錢」途的職業之一。商業插畫師可是有著「金飯碗」」之稱的。

任何事,有成功者,也有失敗者,成功者都是相似的,而失敗者各有各的不同。畫師的成功,只可能建立在不斷練習的基礎上,至於其他技能只是作為輔助繪畫取得成功之用。而繪畫是終生的,每天醒來第一件事,就是思考今天要畫什麼,該怎麼畫才更好,每天睡覺最後一件事,就是思考今天又畫了什麼,都有哪些不足。

畫師,什麼是畫師,很簡單,就是把繪畫,作為吃飯和睡覺之外,第三種本能的人。

任何職業,都是通過滿足某種需求,然後獲取報酬養家餬口。插畫師同樣如此,想學畫畫之前,不如先從插畫業界著手了解下這個圈子的概況。不過,他山之石可以攻玉,如此就該從市場更為成熟規範,有信用和保障的歐美環境那邊開始,其實人家圈子也有自己的運轉模式,比如並不是按照張來計費,而是計時。

(1)我們都知道美帝最低時薪是7.25美刀,西方社會的高薪職業無非醫生、律師、企業高管之類,拿刀的外科醫生時薪為175-285美刀,如此從地板到天花板都了解了,畫師們收入又是什麼情況呢?具體時薪在25美刀到100美刀,整幅插圖的「平均**」約為100 -500美刀的樣子,要求較高的封面,**會是2000美元或更多。

(2)當然這只是「行業概況」,要具體些比如細緻、複雜和要求更高的宣傳用插畫,可能會上公升到幾千美刀。其實到這裡,就已經很難評估了,專案要求不同,畫師水平不同,個人效率也不同,但通常畫得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12個小時就塗完,在按時薪算的環境肯定拿錢多。(糊弄下客戶,拖幾天再交稿)

(3)其實上,插畫師並不是每天有活兒幹,薪酬數額也沒這麼簡單。嚴格說來,效率、水平、風格、學歷等等,統統沒用,業界唯一標準就是作品和資歷,尤其後者,你參加過什麼專案?呈現過什麼?

具體負責的是什麼內容?這才是決定收入的關鍵所在。總之,歐美的遊戲畫師「平均年薪」為5萬美刀左右。

(4)關於自由插畫師,反正就是等活,活兒來了就幹。我找你畫東西,你磨蹭十天交稿,驗收合格,算錢結賬,客官慢走。工作時間和態度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懶散些;比如**混了個大活兒,然後分下來雨露均沾;

(5)大部分畫師,都是從等活的自由插畫師開始職業生涯。單純的靠等活,可能單子沒有那麼多。所以還是進公司穩些,遊戲行業一直是插畫消費的大戶之一,不過,沒資歷的新人?

那對不起了,畫得多精美都沒用,能給年薪5萬美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到這金字塔的塔尖,那會如何?那會是50萬美刀的年薪。

(6)早期日本遊戲也經常請歐美畫師來繪製遊戲插畫,但他們很快培養起了青出於藍的插畫人才

(1)外來的和尚會不會念經,反正都是這般如此了,那麼本廟的僧人,又待如何呢?與之前提到的歐美市場不同,我國直到2023年左右,商業插畫才算起步,至於那個時期大陸的遊戲行業還根本不算是個行業。外有美日遊戲大鱷入侵,內有散裝光碟橫行肆虐,境況不提也罷。

能從遊戲插畫和概念設計上混到飯的人,可謂麟角鳳毛。

(2)到2023年左右,已有不少商業插畫師逐漸成熟起來。而且路有千百條,方向就乙個,網路遊戲的獨木橋讓不少畫師找到目標。還有一些人,通過網際網路與歐美市場搭上線,能接到幾千上萬美元的活兒,不過大多數人並不知道人家的市場環境,被老外坑的不在少數,其中只有極少數的幸運兒能真正介入到歐美遊戲廠商的製作流程中。

(3)2023年左右,網遊、頁遊、社交各種遊戲蒸蒸日上的同時,智慧型手機也開始**式發展,基於這個平台隨之而來的是空前龐大的遊戲市場,國內遊戲市場被瞬間點燃。智慧型手機及其相關運用,催生對插畫藝術的需求,才算是真正熾烈生猛的需求缺口,自此全職、兼職、自由的插畫師們,只要肯賣力氣拼,每月上萬數萬元都不是事兒。這股熱潮一直持續到現在方興未艾。

繪畫這藝術的關鍵,就妙在似與不似之間,太似是媚俗,不似是失真。那什麼才是藝術?前面的藝,就是具體的能耐,後面的術,就是把能耐變成飯轍,繪畫也無法脫離這個現實,所以插畫師談錢不傷感情。

(1)月入4000:能每星期畫一張優秀的封面插圖嗎?

如果能,可以嘗試找雜誌或週刊去試試,封面1k左右/幅,如果有四個雜誌同時簽約。兩個月後,你的稿費收入穩固在每月4k囖!

(2)月入8000:能掌握多種主流繪畫風格,熟悉漫畫、插畫、廣告插畫**嗎?

如果能,在與雜誌刊物簽約的同時,和動漫、遊戲和廣告公司簽約,作為外約插畫師。兩個月後,收入穩固8k!

(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作為社交支出嗎?

如果能,可以找電視台、影視公司、劇組、活動策劃公司負責人接洽,並建立合作關係,承諾業務提成,半年之後,收入穩定在1.5w以上!

(4)月入20000以上:能運作大型專案,並墊付啟動費用嗎?

如果能,就找策劃專案或者公司合作,主動收入高,但風險也大。但是,月收入2w以上也是輕鬆的。

自己本身必須有:

1.固定工作環境、電腦或手繪板等可以繪製插畫的裝置。

2.一定量的成功作品作為展示。

3.必須要熟悉cg和商業插畫的市場狀況,最主要是你要了解主流的插畫型別、繪畫風格等。

網友一:插畫師接活是按件的,單價得看你水平,其實做這個要努力點勤快點。封面一般1千到8百,內頁100-500左右。

網友二:畫的好,工資自然就可觀落。價錢是要談的,每個公司開價不一樣。

最好成為簽約插畫師,畫個封的**會高些,一千左右一張吧。內頁黑白的就十幾塊到一百多一張羅。。自由是自由,趕畫還是很累的,想賺的多,畫的就多。

這行業太看畫功了,掙錢多少完全取決於你出色不出色。

網友三:黑白插20-100之間,封面120-600之間。**越高難度越大,

勤快賺的多,不勤快賺的少。畫的好的賺得多,畫的不好的賺的少。

5樓:奇天cg學院

這個得按情況來。動漫分為動畫和漫畫,所以就有兩個方向可以選擇。如果是以能力來說的話,會畫插畫就說明會畫畫,會畫畫就有很多任務作可以做了,不單單可以在動漫行業。

如果按插畫的性質來說的話,插畫的作用主要是裝飾、宣傳,所以在動漫行業的話也是做一些宣傳性地工作,比如設計動畫電影海報。當然,如果分的沒那麼清晰的話,插畫師是也是可以畫原畫的,只要你畫得好。做不同的事情,在不同的崗位上,工資肯定是不一樣的。

前途也是看你如何去運用你的能力了,你可以選擇走別人走過的路徑,你也可以自己發展出來一條不一樣的路徑,這都看你怎麼選擇了!

6樓:出蔚翟月悅

每個行業都是這樣分布的啊,不可能全都拿很高的工資,你只看到了別人的高收入,背後花的精力肯定對的起它這個數。多畫些插畫,找到自己喜歡的風格,再形成自己的風格。混好肯定是能混好,不過每行都跟金字塔一樣,處於頂端的都是少數,要想不費力的拿高收入是不可能的。

堅持倆字很重要!

7樓:三魂小天蠍

看你的選擇

1如果你選擇普通的雜誌社的插畫師,那麼除非你出版單行本,否則每月也就4000

2自己做漫畫,你沒有平台**能賺錢?

3上專業的約稿**,當得到畫師資格之後你就可以約稿了,便宜的也就50,**的能達到8000

4積極為一些有徵集海報的電影發自己繪製的海報一般情況下3和4的能很厲害,1的話那你就要憑實力了,2更需要自身能力達到一定境界才能成功加油!

推薦幾個有名的日本動漫插畫師

8樓:匿名使用者

日本動漫產業較為發達有較多的動

井上雄彥;在畫櫻木的頭髮時,為了突出他那顆熱情的心,所以要畫成紅色。《籃球飛人》之所以受歡迎,是因為每個角色都有他的擁護者.

曾田正人:天才單車手、天才消防員、到《舞吧!昴》中的天才芭蕾舞者,他的故事從未放棄「天才」這個詞語.

手塚治虫:

沒聽說過手塚治虫的人,就等於不知道這個世界上還有***ics(漫畫)一樣。手塚治虫雖說不是漫畫的代名詞,但,卻是世界漫畫發展史上最偉大的畫師之一。

藤子不二雄:

《機器貓》在我國小讀者中已很有名氣了,大家都知道它的作者。但是,藤子不二雄到底是怎樣乙個人,卻很少有人知道。原來,騰子不二雄是兩位畫家聯合創作使用的筆名,他們是藤本弘和安孫子素雄.

宮崎駿:談到宮崎駿的時候,首先想到的不是風,水,雲,不是飛行,少女,魔法,甚至不是自然和人類的永恆主題.

鳥山明:2023年《iq博士》被製作成動畫,阿拉蕾常說的那些不規範的地方話一時成了大街小巷的流行語言,阿拉蕾的形象也被印製在各種商品上,日本人把這一年稱為「阿拉蕾年」。

松本零士:作品對人生課題的**,也是其他科幻漫畫少觸及的。當中《銀河鐵道999》尤為精彩。

由貴香織裡(我的最愛):很早就開始學習漫畫的由貴 第一年的習作是《吸血鬼之戀》,單從這個名字上我們就可以感覺到她要走的創作風格和道路。得到漫畫挑戰賽準入選獎的《愛情追輯令》是她在刊載**作前最後一部習作,被由貴曾笑稱為是老舊髒亂很差不可能會得獎的作品。

而且,由貴的**作《夏服的繪理診》在2023年《別冊花與夢》秋之號上登載,受到讀者歡迎的由貴從此便一發不可收拾--《殘酷的童話》、《砂礫王國》、《戒音》、《毒伯爵該隱》、《天使禁獵區》,部部佳作接連而出,不僅強力震撼了眾多讀者,也在世紀末的日本漫壇刻下了名字.

高田裕三:最著名的作品是《三隻眼(3x3eyes)》,《萬能文化貓娘(all purpose cultural cat girl nuku nuku)》和《碧奇魂(blue seed)》其他作品包括《常夏銀行》、《頑固棋手》、《天天星期天》、《運動·流行kids》、《靈能師》等。

垣野內成美:大陸不是特別的紅,甚至連受歡迎都算不上。除了她那部由ova改編而成的《新·吸血姬·美夕》,大概喜愛或者知道她作品的人屈指可數,真是悲哀!

松本泉原名寺島一彌:從83年發表的《橙街的經濟恐慌》起,其作品開始轉向言情漫畫路線。這部作品描寫的是一位少年加入女子搖滾樂隊,後來一舉成名的過程。

這部作品成自後來發表的《橙路》的雛形。

高橋留美子:她的漫畫受到不少少年少女的歡迎。最知名的就有《福星小於》、《相聚一刻》、 《亂馬1/2》等作品。

而她的新作品《犬夜叉》。正在小學館出版的《少年週刊sunday》**當中.(不知道她不可能吧.)

筱原千繪:筱原很喜歡使用「三角對恃」的感情矛盾。《魔影紫光》裡有尾崎倫子、水島慎也和小田切貢的生死糾葛;《海暗月影》裡,小早川姐妹和當麻克之的愛恨情仇是牽動情節的強勁主線;而《蒼之封印》裡的蒼龍碧珊、白虎彬和玄武高雄之間的微妙關係,不知道讓多少女孩兒落下同情的眼淚……

clamp(第2大愛):clamp是誰?這不是乙個漫畫家的名字,而是乙個漫畫創作團體。

它僅憑小眾之力,卻幾乎顛覆了日本少女漫畫界奉行了40年之久的編輯制度。在90年代初,掀起了一陣人人驚豔的「clamp風暴」。由於是同人誌團體起家,clamp的成員不斷有變化,由當初的11人到今日的4人,clamp走過了漫畫同人誌起飛的輝煌年代。

以《聖傳》一書一炮而紅.

安達充(耳熟吧):在『少年星期日』上活躍著兩個人淵極佳的漫畫家,這就是高橋留美子和安達充。在『少年星期日』的封面上,安達充的作品出現率最高,他是支撐 『少年星期日』的台柱之一。

車田正美:

喜愛日本動漫的觀眾一定不會忘記《聖鬥士星矢》中的5位青銅戰士吧,他們為了地球的和平同雅典娜一起同**勢力抗爭,並最終取得了勝利。

求這幅圖的畫師,這幅圖的畫師是哪位?

風燭殘年之際 畫師 mugomugo 原圖 http www.zerochan.net 430059 畫師作品 http www.zerochan.net mugomugo 旺罔大本營 日丸屋 秀和 1985年5月8日 日本漫畫家。出身於福島縣 現於美國紐約市居住 就讀於帕森設計學院。雖然自畫像是男...

求此圖出自什麼地方或者是哪位畫師之手

這個是本re的 的插畫家畫的,叫大塚真一郎 明明是re0 怎麼有人會看成別的動漫人物 這番才出完沒多久 什麼記性 這是海賊王中的人物,尾田之手,可以看下 求畫師是誰!跪求了,大神們!求此圖出自哪位畫師之手!100 畫師是伊吹五月,女,湖南人,著名漫畫家,插畫家,美術編輯,劍三 玩家。原圖 有幫助請採...

請問這是哪位畫師的作品,請問這個圖是哪位畫師的作品?

畫師bai du電磁 zhi炮dao二回期答 請問這是哪位畫師的作品?你好,畫師 鐵烏鴉 原圖出自 畫師其他作品 希望我的回答能夠幫助到你!看上去像是pixiv上的常駐畫師 pechika 的作品 請問這個圖是哪位畫師的作品?請問這是哪位畫師的作品?你好,畫師 鐵烏鴉 原圖出自 畫師其他作品 希望我...