c專案編譯和屬性問題C大型專案除錯修改的一點問題,每次修改都要全部生成嗎

2021-03-05 21:34:09 字數 2731 閱讀 3144

1樓:匿名使用者

複製到本地設定為ture就是在編譯的時候會將該dll複製到編譯的目錄下(預設為bin目錄),在將編譯後的目錄複製的別的地方的時候可以正常執行該程式。

複製到本地設定為false就是在編譯的時候不會將該dll複製到編譯的目錄下,在將編譯後的目錄複製的別的地方的時候因為缺少該dll檔案將導致不能正常執行該程式。

release編譯的時候會清除相關除錯資訊(比如與除錯相關輸出資訊不會輸出),並且編譯器會根據專案屬性的設定,來選擇合適的優化策略進行優化設定。

debug就是除錯模式了,會帶有相關的除錯資訊。在除錯或者直接執行程式的時候或者程式出錯的時候,能看到一些相關的除錯資訊。

2樓:匿名使用者

前面幾位的回答的都不錯,以下是我的理解

複製到本地是指把dll檔案複製乙份到release或debug資料夾,為了程式能在其它機子上能正常執行,必須設為true,.***框架的dll可以不用管它

它們的區別也很簡單,從字面意思就知道它們的意義與作用,release中文意思就是發行,發布,發版,當你的程式完成開發的時候就要使用release版本,而debug的意思是除錯,很明顯是在開發環境中進行程式除錯才會用到,它包含斷點等相關除錯資訊,用於程式的排錯而設定滴.所以你在release版本下是無法跟蹤斷點及變數的監視.

從軟體工程的角度來看,debug用於軟體開發與維護,release用於軟體的發行與上線,前者用於開發環境,後者用於生產環境(也可以說終端使用者環境).

回答完畢,歐了.

3樓:匿名使用者

1、如果設定為true,這個dll就會被複製到bin這個檔案下,拷貝到別的機子專案照樣可以編譯通過

2、如果設定為false,只是引用了這個路徑,dll在本地**,還是在**,如果以後拷貝到別的機子上,執行專案是會報錯的,因為在bin資料夾下並沒有這個檔案存在

4樓:匿名使用者

dll複製到本地就是會把dll拷貝到本地目錄,反之dll的位置不變但是仍然被包括在了專案中。

debug是供程式設計師除錯bug所用,他可以進行多種除錯,有些bug在release中沒問題,但是debug就可以發現。 release是發布版本,一般都是進行了優化後的程式,包括**和效能優化。

5樓:點著蠟燭放羊

release 發布版本 你在除錯的東西不會出現

debug 測試版本

複製到本地 就是問你要不要複製到本地專案目錄 你可以測試一下

c#大型專案除錯修改的一點問題,每次修改都要全部生成嗎

6樓:liujiaxing雙魚

如果是調樣式 你可以下個火狐 然後用firebug調樣式 即時出效果

7樓:匿名使用者

選單-->生成-->生成解決

方案或者

在解決方案上,右鍵選單-->生成解決方案

屬於「增量編譯」—專—即只編譯被修改的項屬目。

*****====

如果,選單-->生成-->重新生成解決方案或者在解決方案上,右鍵選單-->重新生成解決方案屬於「全部編譯」——即重新編譯解決方案中的所有專案

vs2010下c# winform 解決方案裡面生成的檔案都是什麼作用?幹什麼的?

8樓:匿名使用者

bin 目錄用來存放編譯的結果,bin是二進位制binrary的英文縮寫,因為最初c編譯的程式檔案都是二進位制檔案,它有debug和release兩個版本,分別對應的資料夾為bin/debug和bin/release,這個資料夾是預設的輸出路徑,我們可以通過:專案屬性—>配置屬性—>輸出路徑來修改。

obj是object的縮寫,用於存放編譯過程中生成的中間臨時檔案。其中都有debug和release兩個子目錄,分別對應除錯版本和發行版本,在.***中,編譯是分模組進行的,編譯整個完成後會合併為乙個.

dll或.exe儲存到bin目錄下。因為每次編譯時預設都是採用增量編譯,即只重新編譯改變了的模組,obj儲存每個模組的編譯結果,用來加快編譯速度。

是否採用增量編譯,可以通過:專案屬性—>配置屬性—>高階—>增量編譯來設定。

properties資料夾 定義你程式集的屬性 專案屬性資料夾 一般只有乙個 assemblyinfo.cs 類檔案,用於儲存程式集的資訊,如名稱,版本等,這些資訊一般與專案屬性面板中的資料對應,不需要手動編寫。

.cs 類檔案。源**都寫在這裡,主要就看這裡的**。

.resx 資源檔案,一些資源存放在這裡,一般不需要看。

.csproj c#專案檔案,用vs開啟這個檔案就可以直接開啟這個專案,自動生成,不需要看。

.csproj.user 是乙個配置檔案,自動生成的,會記錄專案生成路徑、專案啟動程式等資訊。也不需要看。

.designer.cs 設計檔案,自動生成,不需要看。

.aspx 是網頁檔案,html**寫在這裡面。

sln:在開發環境中使用的解決方案檔案。它將乙個或多個專案的所有元素組織到單個的解決方案中。此檔案儲存在父專案目錄中.解決方案檔案,他是乙個或多個.proj(專案)的集合

*.sln:(visual studio.solution) 通過為環境提供對專案、專案項和解決方案項在磁碟上位置的引用,可將它們組織到解決方案中。

比如是生成debug模式,還是release模式,是通用cpu還是專用的等

編譯和執行直接按f5,至於除錯按f9插入斷電,f10整行執行,f5,f9,f10配合使用

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