國際圍棋比賽每盤所用時間是多少一盤西洋棋比賽一般用時多長時間

2021-03-05 21:18:53 字數 5816 閱讀 3161

1樓:小江遊蜉

預選賽「二局兩勝」要下的局數太多,單淘汰賽太殘酷不適合業餘比賽。但決賽還是採用「多局際」好(最多可設七局),能讓選手充分發揮,輸了也沒話說。國際圍棋定時賽最長為每方六小時,(對業餘棋手來說沒必要)每方兩小時都屬「快棋」。

專業比賽大都有「保留讀秒時間」,業餘比賽有「基本時間有完後讀秒」和「定時包乾」兩種,現代讀秒多為30秒,有專門人員(裁判)負債讀秒,超時判負。「定時包乾」不讀秒。「包乾際」可包每方一小時,兩小時等。

要用專用的比賽計時器。攪局者(1`把棋子擺放的位置弄亂,2`把對方的活子拿掉,3`走棋過程中把對方雖然己死但還有「氣」的棋子拿掉,4`不找劫材直接提劫,5`連下兩手,6`終局時不等裁判到來一方自行數子或數目。以上不論有意無意)判負。

2樓:匿名使用者

額...學校比賽的話,其實說實話,本來就不應該採用淘汰規則的,而是應該採用迴圈的方法,這樣,一來可以讓大家交流的機會更多(學校辦比賽的目的不就是這個麼?),二來也排除了意外狀況。也不會出現你所說的這種情況。

再說現在也除了一些個別含金量特別高的國內比賽和國際比賽採用淘汰制(中、日、韓之間的對抗),國家級別以下的都採用迴圈制的。

如果硬要這樣安排決賽的話(決賽兩人水平又較高的話),建議3局兩勝,而且加一句:無論結果怎樣都應該下滿3盤。活動結束以後也可以把他們的對局拿出來讓大家學習學習。

*至於比賽的時間每方2小時基本就夠了(不需要讀秒),再找個專業點的裁判和專人來記錄棋局。最後再加一句:建議3句的下棋時間不要隔得太近,絕對不能放在同一天,而且當在1:

1這樣的情況下可以考慮最後局隔天進行。 ^-^

3樓:無鋒劍

個人建議決賽的話還是三局兩勝為好,當然如果時間緊的話一舉定勝負亦可;至於預選賽和淘汰賽的用時,由於是學校的業餘比賽,不必非要嚴格按照國際大賽的用時標準,每方60分鐘包乾是比較簡便的,當然如果參賽選手多而賽程相對較短的話還可以適當縮減,例如每方45分鐘或30分鐘;有條件的話可以準備比賽用的電子棋鐘,個人認為像電視快棋賽那樣的保留時間15分鐘,每走一步加30秒比較合適快節奏的比賽,有什麼問題的話歡迎短訊息我,祝比賽成功 :-)

4樓:程派青衣

單局決勝或者三番棋都可以,視比賽規模及賽程安排而定。

國際比賽慢棋一般是雙方各3個小時(好象三星杯現行是2個小時),現在國際比賽很多,有多種時間使用模式,比如應氏盃、農心杯等,都不一樣,可以在專業的圍棋**看一下。

一盤西洋棋比賽一般用時多長時間?

5樓:匿名使用者

一盤西洋棋比賽沒有時間規定的。

西洋棋的對局目的是把對方的王將死。比賽回規定:一

方的王受到答對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),「將軍」方贏得比賽。除「將死」外,還有「超時判負」與「和棋」。

擴充套件資料

正規比賽用棋鐘計時,比賽規則規定,走出該走的一著棋之後,方能按鐘,而且必須用走棋的同一隻手按鐘。比賽時,應當在規定的時限內走滿規定的著數。

發現棋鐘指示有誤或工作異常時,應當舉手示意,請來裁判員及時解決。比賽開始前,應當觀察棋鐘鐘面調得是否正確,如發現有誤,應在賽前向裁判員提出,要求重新調好。

對局時棋手不得借助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另乙個棋盤上分析棋局,也不得求助於第三者。在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然後繼續對局。

6樓:匿名使用者

一般情況下每人 45分鐘或60分鐘,每步棋加60秒超快棋賽:每人3分鐘,每步棋加2秒

快棋賽:每人25分鐘,每步棋加5秒

慢棋也有每步加30秒的

7樓:

國際比賽時間是這樣的:

快棋比賽: 5、15、20、30 分鐘每人版不快不慢比賽權: 60 分鐘

慢棋比賽: 90分鐘走四十布,然後再加半個小時,每步加30秒120分鐘走40布,然後加1個小時

120分鐘走40布,然後加半個小時,每步加30秒

8樓:常勝將軍

一小時內必須下完,一天要打九輪。

9樓:匿名使用者

快的3、5分鐘,慢的幾個小時

10樓:泰州布丁

慢棋雙方各乙個半小時,總計三個小時。快棋雙方個二十五分鐘

11樓:韓偉先生

國際棋聯正規比賽分為慢棋,快棋,超快棋,突然死亡加賽 4種,用時規則如下

慢棋,classic

第版1階段 每方2小時須權走滿40步

第2階段 每方1小時須走滿20步

第3階段 15分鐘+每步加30秒

所以慢棋是很慢的,60步棋就要花 6個小時 ,如果下到第三階段,可能要7.5小時才能下完

快棋 rapid

20分鐘+10秒

一般要1小時15分鐘一盤棋

或者15分鐘+10秒

一般要45分鐘一盤棋

超快棋5分鐘+3秒

一般12分鐘一盤棋

或者3分鐘+2秒

一般8分鐘一盤棋

突然死亡加賽

白方5分鐘

黑方4分鐘

和棋黑胜

以上是國際棋聯正規比賽的用時

當然在網上對戰還有其他的用時規則,比如chess.***的中速棋就有每方30分鐘包乾的規則,這樣最多1小時能下完一盤棋

一般國際大師下圍棋要多久一盤啊

12樓:帕布_獅子

古代不限時,如吳清源vs本因坊秀哉那盤棋,下了n個月。

現在根據比賽的重要程度而不同。我手中有一部分阪田榮男的對局時間資料,供你參考。

第2屆名人戰:黑8小時51分,白9小時58分第20屆本因坊挑戰賽:黑8小時25分,白9小時28分第2屆日本棋院第一位決定戰:

黑3小時59分,白4小時56分第11屆日本棋院選手權決定戰:黑8小時51分,白5小時5分

13樓:匿名使用者

現在一般比賽時間都短了,生活節奏快麼。每方乙個小時或乙個半小時。然後進入讀秒。以前日本比賽,常常要兩天的時間。不算那有名的「一盤沒下完的棋」,幾十年。

14樓:度之問

圍棋的時間一般是沒有定數的,如果事先沒有約定的話,一盤棋下個幾天一點都不為怪。

現在國際上比賽都有規定,一般是每方2-2.5小時,用完就讀秒,一般是1分鐘一步棋。也有快棋賽,就是一方有十次1分鐘的保留時間,十次用完開始讀秒,30秒一步棋。

下一盤棋需要多長時間

15樓:

歡迎樓主有對圍棋感興趣,接下來的自身修煉與領悟學習中,你會慢慢懂得圍棋所告知我們的人生真諦。我是職業3段棋手,有不懂的地方,還可以發貼問我,我會盡能力為朋友解答。

圍棋是乙個智力遊戲,起源於中國,有超過三千年的歷史。圍棋蘊涵著古代哲學中一元生兩儀、兩儀生四象、四象生八卦、天圓地方、十九農節氣、三百六十周天之數等等含義,其變化豐富,意韻深遠,魅力無窮。

今日,圍棋已經走出國門,在亞洲的圍棋人口有數千萬人,在歐美國家也有不少人會下圍棋。

圍棋的規則十分簡單,卻擁有十分廣大的空間可以落子,使到圍棋的變化多得數不清,比中國象棋複雜多了。這就是圍棋的魅力。下一盤圍棋比下一盤中國象棋一般花的時間比較多,快則十五分鐘,慢則要幾天,多數時候下一盤棋需要一到二個小時。

多下圍棋對人腦有幫助,可填強乙個人的計算能力,記憶,創意,思想能力,判斷能力,精神更集中。許多人也認為下圍棋會讓小孩子的學業進步,能更好的分析所學到的東西。

第一章 總則

第一條 圍棋的棋具

一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為 「點」)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,**的星位又稱「天元」。

二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子180、白子181個為宜。

第二條 圍棋的下法

一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定後,不得向其他點移動。

四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

第三條 棋子的氣

乙個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成乙個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。

棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

第四條 提子

把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。

提子有二種:

一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也作禁入點)

第五條 禁著點

棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。

第六條 禁止全域性同形再現

第七條 終局

一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝

第八條 活棋和棋

終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有兩隻或以上真眼。棋沒有兩隻真眼

第九條 計算勝負

雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 先將雙方子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,乙個點即為一子。

勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

第二章 競賽規定

第一條 先後手的確定

對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。

第二條 貼子

為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。

第三條 計時

計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。

一、時限 根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時 限。 規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內 結束。

二、讀秒 在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。

每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分 鐘,但不得用完規定時間。 讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手「還剩 x 分鐘」。

最後一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然後1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒 報出。最後的報法是「10,超時判負」。

快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。

第四條 終局

一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局, 也作終局處理。

二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方 棋盤右下角的線外。

第五條 對局的暫停和封棋

規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。 重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把準備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。

續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。

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