臨摹一幅動漫人物大概需要多長時間

2021-03-03 20:35:32 字數 3066 閱讀 5268

1樓:匿名使用者

你是第一次畫奇牙來和小傑麼?源你想啊,

bai乙個漫畫家一部作品du的人物就是那麼幾個,zhi所謂熟能生巧,畫久dao

了熟練了就快的多了~你試試嘛,第二次臨摹肯定用不到3小時,因為你已經曉得怎樣抓住這倆少年的特點了。再說了......富奸那廝連草稿都能拿出來......交稿時間?他拖稿能拖幾年......怨念啊

2樓:匿名使用者

這怎麼說呢 看你畫到什麼程度啊 我們美術專業考試 素描 三個小時啊 慢和快不是決定畫好壞的,不必在意時間~~ 三個小時,新手,還可以 應該不錯的~~

3樓:蛭念

我臨摹一張十六夜咲夜2個半才能把頭部和頭部陰影搞定

4樓:匿名使用者

那畫複雜嗎?如果的很多東西那應該的,

問:畫動漫人物從零基礎到原創,需要多長時間的練習?臨摹有用麼?

5樓:九九九九個九

關鍵你是不是抱著喜歡的心去畫,不要太想著成功,如果你以前就喜歡,也畫了不少,但是並沒有比別人好看,那你要加倍努力。

零基礎是什麼呢?

你是從來沒有拿過筆還是沒有專門學過素描之類。

原創到什麼地步呢?

要說上色排班分鏡都能會,那就麻煩,除非真的喜歡。要說不看著書能自己畫,那就簡單。

本來就是從臨摹起步的,你喜歡,就照著畫吧,時間長了,就都會了,然後再買點基礎素描水粉啥的,恩......別買那些——【教你畫美少女】的書,基本......恩......騙錢的。

就像做題,題做多了,就行了。

畫多了,也就會了

6樓:歐陽鳳璘

看天賦了,快的幾個星期,慢的就遙遙無期了。臨摹很有用,好多畫手剛開始都是臨摹的

7樓:匿名使用者

我覺得去主要美術的貼吧問比較好

我是乙個非常喜歡畫動漫人物的人,但是我只會模仿,並不會創造...一幅畫要畫幾個小時,有誰會畫動漫人物... 40

8樓:天使的夢境

其實你可以買寫畫畫的教程之類的······比如《畫動漫》之類的

或者你可以臨摹乙個人,臨摹一次後在臨摹,久而久之,那個人物你不看書就會畫了·····

實在不行你可以找些簡單點的動漫人物之類的云云,或者先練習簡單的幾何圖形,練習下線條也可以啊······························

9樓:月蓮記憶殤

我也喜歡畫動漫,都是模仿著畫,我同學他們說我畫的還不錯。。。嘻嘻。。而且最令我興奮的是國慶後我要開始學美術啦!

唔,動漫雜誌可以去書刊和書城去找下,有很多。。可以去找漫畫噠,比如《知音漫客》看動漫也可以,另外你可以去書城買動漫技法類的書啦!!

10樓:因為神秘而美麗

我也喜歡畫,歡迎交流。**已加。

11樓:雙殤祭

最主要你得清楚正常人的比例,但是真正漫畫與人還是有點出入的

我想臨摹動漫人物,怎麼打草稿? 5

12樓:匿名使用者

就像像素描一樣,在畫之前先在紙上安排好人物位置,做好上下左右的比例劃分,比如幾頭身,留多大地方,最上頭在哪,最下頭在哪,然後安排五官,手臂、腿啊 之類的各部分的位置,先將大概淺淺的畫出,在逐步深入。臉部一般先將頭的範圍、五官位置描出,再逐步往細裡畫。打草稿的方法有很多,因人而異。

比較常見的方法有三種

1、定點法:上上下左右的極點確定,線條到此點後轉彎

2、幾何圖形法:將畫面分割,以乙個個幾何圖形來表達畫面物體的位置、形狀、關係等的的方法。然後細化

3、線條法:用碎線一點點輕輕勾勒出物體大概的輪廓,然後選擇最佳的線條走向。

其實打草稿只是為了方便構圖,規範畫面,打不打都無所謂啦,因人而異啦,我一般都不怎麼打。。。比如。。。。。。

這是在教室牆上畫的。。隨便打了個形也是可以的。。。

13樓:吱吱小鳥

你可以先仔細看看人物的身體動作以及構造,然後定好在畫紙上的大概位置先畫個圓,再打乙個十字,用來確定臉的朝向和五官位置。然後繪出大概的臉型(別太詳細,後面要修改),再畫上身,可以先畫出動作線,再用方塊來表示身體,下身同理。

之後畫上眼睛等五官,畫出服裝和背景(如果有背景的話)。

最後慢慢細化。

臨摹不能是單純地臨摹,要學會吸收人物的構造以及繪畫方法。這對自己畫一些同人或者漫畫會有很大幫助

14樓:曦沫潔兒

先畫出大概的臉型以及粗略的髮型,之後從脖子開始往下畫,只需要粗略的畫出大概的形狀就行了。之後再仔細的畫出頭髮,以及服裝,以及五官......講不太清楚,不過手繪吧以及類似的吧裡可能有人開教程,可以去找找......

15樓:芊葉銘

草圖階段主要解決兩個問題:構圖和色調。

構圖可以用幾何形體起稿,使眼前複雜的物體的形象變得簡單化,能更快速的抓住眼前事物的總體特徵,使繪畫的構圖、比例、結構、透視能更準確,生動。

色調要先定下整幅圖的基調,再選擇 。因為是臨摹,對畫面的布局和色調都有範本,照著慢慢來就好了

注意點吧

單個幾何形體一般是要安排在畫面的中間,這樣就不會出現一邊輕一邊重的情況了,物體還應放在中心偏上一點,上面留出的空間大約是下面留出空間的三分之一,上緊下松給人的感覺會比較舒服,反之,畫面上物體就會有下墜的感覺,這樣的構圖方法同樣適用其它內容的畫面上,比如素描頭像等。

輪廓,就是物體大的形,既然是大的形,就不要把輪廓畫的太仔細,那麼怎麼才能在畫輪廓時不把物體畫的太仔細呢?這就要求我們在畫輪廓時要關注物體大的形,比如說畫圓柱體,圓柱體就是高大於寬(正常豎放)的大形,也就可以理解為乙個長方形,這時候千萬不能過早的注意橢圓,所以,正確的方法是先畫出物體較長的輪廓線,有些結構線雖被遮擋,也應該理解其內在的本質。表現物體的輪廓線是在紙上輕輕劃過,避免過深的線條出現,目的是便於修改。

遇到較複雜的形體,要學會利用輔助線

輪廓線也應盡量畫集中,不要把輪廓線畫的很亂很散,自己都不知道哪根輪廓線是對的,這樣的結果會影響你的做畫興趣和激情,一張畫也就很難畫的讓自己滿意了。

如何打漫畫人物草稿我想臨摹動漫人物,怎麼打草稿?

工具 白紙 鉛筆 1 先在白紙上手繪乙個橢圓,然後畫乙個斜一點的十字。2 然後畫出小人的眼睛 耳朵 嘴巴 和脖子。3 然後接下來就是畫乙個衣領。4 然後畫出大的紅領巾接著衣領,兩側畫上胳膊的肩膀。5 然後勾勒出衣服的上半部分。7 繪製出手和下面的裙襬。8 最後再給人物繪製出腿。9 上面還差乙個頭髮,...

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