ug裡怎麼畫點,使點不在同平面內

2021-03-03 20:29:09 字數 1058 閱讀 9526

1樓:匿名使用者

建模位置,座標方式生成點,座標點不在乙個平面內不就可以了。

2樓:長風

直接使用草繪功能,空間草繪的那個。

ug4.0通過點建立曲面為什麼建立的都是平面呢,怎麼畫點才能使點不在乙個平面內呢! 10

3樓:匿名使用者

這些點的xyz三個座標值都有,且這些點真的不在乙個平面內的話,你只要照著輸入,是不可能在乙個平面內的。然後就是點線面的方法,把點連線成曲線,再把曲線變成曲面。

ug怎麼在乙個平面內取中心點

4樓:天天樂哈

簡單:選擇「點構造器」選擇「兩點之間」,以次選擇平面的對角點,確定就可以了。

請問如何用ug畫出兩條不在同一平面的曲線? 30

5樓:匿名使用者

可以先在一抄個平面內繪襲制一條曲線,然後通過「基準平面」命令,選擇構建基準平面的型別為「按某一距離」來構造乙個與繪製的曲線所在平面平行的基準平面,然後,在該基準平面內繪製另外一條曲線。最後,通過「曲面」的相關命令,選擇這兩條曲線構建乙個曲面。

望採納!

6樓:

可以用「連線曲線」命令合成一條樣條曲線,但前提是必須在兩條曲線中間做一條線把不在同乙個平面上的兩曲線先連線起來(最好用橋接線連線)。如下圖所示:

7樓:匿名使用者

不能,在ug中不能一次繪製出不在同乙個平面的兩條線,ug繪圖中,一次只能在乙個平面上繪製,如果想在不同的平面上繪製,需要繪製兩次,詢問此問題在於你多想了,就像乙個,給你兩台車,沒有辦法同時開一樣。

8樓:壹00000壹

用「橋接」命令試試,不同面上的兩個線,是可以空間橋接的,而且是光滑的曲線

9樓:ouyang1977權庸

你用基本曲線在三維空間就可以繪製不同平面的三維曲線,注意一定要在三維空間不是草圖空間哦,草圖空間只能在乙個平面上繪製曲線的。

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