鈑金曲面怎麼,用PROE,proe鈑金曲面怎麼

2021-03-03 20:29:09 字數 743 閱讀 6420

1樓:匿名使用者

採用鈑金件bai模組裡面的特徵繪製的曲面

du一zhi

般通過展平全部就可以了,

dao如果是版曲面複雜的,有大變權

形或拉伸的曲面,最好採用實體模組,繪製好曲面後,採用高階--展平面組的方式,太大的曲面可以分解為小塊的曲面分別,注意事項是盡量在曲面邊緣留有直線段,這樣容易些。

proe鈑金曲面怎麼 5

2樓:匿名使用者

proe的話沖壓件是十分的難的,假設你這個模型是用鈑金模組畫出來的話就肯定能,要假如是從零件匯入到鈑金模組的話就十分的難,你可以嘗試一下在各個菱角位置使用「扯裂」功能!

proe中鈑金曲面怎麼

3樓:c0c0任我行

你的補充很關鍵啊,你既然用的是平整壁折彎的,那就很好辦,編輯裡面有個折彎回去的命令,你用之後就自動折回去了,很好操作,我就不仔細說了。

4樓:悽月★狼魂

鈑金是鈑金,曲面是曲面。

鈑金的是跟加工工藝掛鉤的。

你的c字形 是一步做出來的,肯定是展不了的,你通過平整壁 軋折彎 就能展平了。

5樓:連菸公子

proe的話沖壓件是十分的難的,假設你這個模型是用鈑金模組畫出來的話就肯定能,要假如是從零件匯入到鈑金模組的話就十分的難,你可以嘗試一下在各個菱角位置使用「扯裂」功能!

solidworks鈑金怎麼展開

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