想買個麥,預算在200這樣,CV和唱歌用的

2021-03-03 21:31:35 字數 5561 閱讀 1228

1樓:花的凋零

說個實話抄,200買不到啥好麥。。價效比高的,都在500左右。得勝比較悶,你用isk的吧,型號很多,價效比也高,聲音也明亮。

但是這種麥平常玩個y y也就差不多了,但是入圈的話,估計高頻14000達不到最低要求噠,提醒親一定要買個好一點的音效卡啊,不然多好的麥都是白搭的

**的demo究竟是什麼意思啊?

2樓:啊啊啊吧

「demo」就是那種自己創作或唱的歌曲在自己演唱中加入配樂,伴唱等,類似於很多歌手在出碟之前為測試效果而做的「小樣」,不用像錄製好的cd那樣正式,可以只是徵收格的一部分,但要有配器,還可以加上伴唱,要有乙個完整的效果。

擴充套件資料:

**中的含義

樣本唱片讓**創作者能大略的將自己的構想,錄製在卡式錄音帶或雷射唱片上,提供唱片公司、製作人或其他的歌手作為參考。

**創作者也常使用樣本唱片來和樂團的同伴或編曲家分享彼此的概念想法;有時候作曲家也會將樣本唱片提供給歌手,希望能夠讓歌曲被正式的錄音和發行;**出版商也常需要簡易的錄音版本以作為發行或版權的參考。

3樓:水之仞

唱片公司指的"demo"就是那種自己創作或唱的歌曲在自己演唱中加入配樂,伴唱等,類似於很多歌手在出碟之前為測試效果而做的"小樣",不用像錄製好的cd那樣正式,可以只是徵收格的一部分,但要有配器,還可以加上伴唱,要有乙個完整的效果.

以上是**上的答案,要我說,大白話就是:

歌曲的試用裝,看看效果好不好,真正做好的唱片不用它...理解沒?

4樓:成都萬通技工學校

是指在歌曲在正式發行前,所錄製來提供參考的版本。

demo的中文含意為「示範」、「展示」,常被用來稱呼具有示範或展示功能及意味的事物。例如唱片demo。

許多未被簽約的樂團和歌手會為了獲得唱片合約,而錄製樣本唱片。這些樣本唱片都會被送到唱片公司,希望能讓樂團或歌手能被唱片公司簽下,並進入專業錄音室錄製完整長度的**。然而,大型的唱片公司常會忽略利用郵件主動提供的示範唱片;歌手通常需要利用更有創意的方式,來將這些樣本唱片送至唱片公司的決策者手中。

作曲家和出版商所製作的樣本唱片,通常是使用最少的樂器演奏錄製,通常只有一把吉他或鋼琴以及演唱人聲的部份。

向左轉|向右轉

5樓:匿名使用者

簡單點說吧就是你在哦製作**錢的時候先聽一遍然後之後再撥到那個

6樓:leeya夏天

簡單點說吧,

就是你唱歌之前,試先錄一段,看看效果怎麼樣.

不是完成後的作品.

曉得了北?hoho.

7樓:淡秋的泊依

demo是量產前試樣一下,可能是隨便哼一段測試一下效果,有時候最終版本沒後期處理完,精簡版處理成能聽的提前外放給你們聽下先

8樓:匿名使用者

什麼是demo?

提到demo,一般的玩家會以為是遊戲開始前介紹劇情的動畫。但我們今天講的demo是一些團體為參加國際性demo比賽而製作的demo,展現出許多高難度的圖形,帶給欣賞者不少的讚嘆。

「demo是demonstration的縮寫,在電腦上的demo簡單的說就是展示電腦圖形與**的程式,所以遊戲開始的動畫戰士也是demo的一種。在電腦公司,可以看到電腦上展示介紹電腦軟硬體的程式,這些屬於商業性質的demo;這些demo是憑藉圖形與**來吸引顧客,達到尋穿的目的。

但如果知識一般demo那就沒有什麼好看的了。這裡主要介紹的demo並非指的商業性的demo,而是在國際比賽,有個參賽團體專門為demo比賽而製作的demo。這些demo主要目的是:

帶給欣賞者趣味並且發揮電腦在穢土與**上的親歷。也就是說demo結合另人看到目瞪口呆的cg與**,在加上demo製作者的程式設計技巧與功力,展現出許多高難度的表演。有人說demo就是:

「親愛的,我把pc變成sgi了。」得獎的demo在設計時一般進行程式最優化,充分發揮pc的硬體潛力,產生驚人的效果,包括:多變的**,即時運算產生的rener圖形,fractrl,透明,pla**a,3d vector space,virtual reality,morph等。

為了達到這些效果,這些demo通常有下面四個特性:

1。使用組合語言,要產生乙個簡單的demo,用高階語言可以很輕鬆的寫出來,但因為一些限制速度很不理想。運用組合語言最優化,可以充分發揮與控制軟硬體餓威力。

2。多聲道的**。

3。突破傳統的繪圖能力:在pc上標準vga在320x200的解析度只能顯示256色,很少有記憶頁,造成很多限制。

而demo往往使用特殊的模式,通常稱做x mode,在這些模式下能達到320x200 256色多記憶頁。

4。即時運算:在這些demo裡大多有3d向量空間,虛擬真實的部分,或是有許多的電腦上色效果,還有變形等。由於即時運算的關係,儘管乙個demo不大,也可以播10-20分鐘。

demo的創造者

demo就象編乙個遊戲,任何demo都需要有程式設計,美術人員與編曲人員。常常以demo團隊的方式來編制demo。

乙個demo團體通常包括:

1領隊***anizer:統籌策劃帶領團隊

2程式設計人員coder:設計demo程式

3做曲家musician:創作配合demo內容的**

4美工graphics arts:繪製demo的圖形

5其他人員:負責bbs和協助等

(和遊戲開發團隊很象,不是嗎?)

demo界的大集會

「international demo ***peti-tions」國際demo大賽,通常由組織較為龐大的demo團隊來主辦,比賽專案包括demo,intro(小於64kb的demo),muisc及graphics。

通常會為不同機種舉行不同比賽。由投票產生名次,獲獎者可獲得獎金或贊助商的獎品。

目前知名的demo比賽:

assembly 芬蘭 每年夏天結束

the party 丹麥 聖誕節

the gathering 挪威 復活節前

the ***puter crossroad 瑞典 夏天之前

9樓:匿名使用者

cdfbwerqftrwefwefsdf

**監製做什麼工作?

10樓:一弦一柱

**監製的工作包括控制錄音工程的排程、訓練和指導新的**家、組織排程製作預算和資源、監督錄音的過程、進行混音以及母帶後製的工作。

就某些方面而言,**監製就像導演,他的任務是製作、設計製作出符合整個**風格的歌曲,不同的是,**製作人很少負責籌措經費,而是被一些擁有資金的人給雇用(通常是唱片出版公司或歌手本身)。20世紀下半葉開始,**監製也開始從事一些更廣的、具有創造性的工作。

11樓:左手半夏右手花

**製作人(record producer或music producer)是二十世紀九十年代出現的乙個新興的職業,這裡的**製作指的是作曲、作詞、編曲、錄製、混音、母帶、後期製作等一系列創作工作,以前稱為**編輯,主要從事**的創作和製作方面的工作。

由於**的市場化和產業化,對**製作人的要求也逐漸變得苛刻,除了要能夠做出足夠好的**,還要有對市場變化的敏銳洞察力,來指導唱片的詞曲作者、編曲師、錄音師、混音師,根據市場的變化來調節唱片的變化,以適應市場的需要。

擴充套件資料

歌曲創作過程

1、作詞/作曲

作詞、作曲的順序可以顛倒。如果是藝術創作性質歌曲,先出詞、先出曲都行。如果是定製歌曲(比如企業歌曲),要先寫詞。主顧通過了詞,再譜曲。

2、打小樣

當曲作者在譜曲時,便可能用midi出樣曲。但這個樣曲是給不識譜的主顧審聽用的。這第3環節裡的"打小樣"指的是將主顧都認可的詞、曲合成到一起。

3、編曲

編曲人編完曲,通常也用midi錄製出真實樂器的聲部,並把每乙個聲部的樂器都分軌匯出來,交給錄音師。音訊一般全部為幹聲。

4、錄棚

錄音師錄棚時,先錄製真樂器。如果錄單曲,每種樂器都是分別錄製的。錄音師有時也是混音師,這時,他會把真樂器先簡單地合成為伴奏帶後,再錄製歌手人聲。

因為有的歌手不識譜,有的則無伴奏帶會跑調。

12樓:成都萬通技工學校

「**監製人」主要負責唱片的**製作部分。他必須要有極好的**修養及實際操作能力。從而依賴他的專業技術和經驗為唱片創造出最佳的聲音效果。

這個角色相近於電影導演。監製人的任務是在錄音室內,及時指正樂手、歌手在唱片的前期錄音中出現的錯誤,指導錄音師在唱片的後期混音時,要作出的音量大小配比及怎樣的層次效果。......有些**監製人的卓越之處在於他們將藝術家的**轉化為唱片聲音效果的才華,以及傳達樂者觀念的能力。

在這種情況下監製人也會時常遇到各種困難,最麻煩的情形就是大多數樂者都有自己的個人觀點,而更不幸的是這些觀點通常都是不正確的。 **監製人應該是**製作人的合作夥伴,是製作人制度的組成部分。當然,由於中國當代流行**此時處於磨合的階段,關於製作人、經紀人、監製人的理解還不是十分的成熟和一致,在很多方面,三者的功能都還有著很多重疊的部分。

作為音像行業中的分工來說,三者的出現無疑是各就各位、各司其職了。但是作為一種制度、體制來說,中國當代流行**製作體制還需要乙個很長的摸索、磨合的階段。

以上是對中國當代流行**製作體制各組成部分的簡單介紹,這種新型的製作體制在2023年代中後期的廣州樂壇就已經開始出現並得到推廣了。到2023年,廣州8家音像製作單位全部採用了國際化的歌手簽約以及以全方位包裝制度為特點的製作體制。正是由於製作體制的改變(流行**的操作方式有了改變),中國流行樂壇擺脫了過去手工作坊式的生產階段,一大批具有潛質的歌手獲得巨大成功。

13樓:bye昨天

唱片業還有乙個稱為「**監製人」的職業,那麼什麼是「**監製人」呢?有人這樣認為:

「**監製人」主要負責唱片的**製作部分。他必須要有極好的**修養及實際操作能力。從而依賴他的專業技術和經驗為唱片創造出最佳的聲音效果。

這個角色相近於電影導演。監製人的任務是在錄音室內,及時指正樂手、歌手在唱片的前期錄音中出現的錯誤,指導錄音師在唱片的後期混音時,要作出的音量大小配比及怎樣的層次效果。......有些**監製人的卓越之處在於他們將藝術家的**轉化為唱片聲音效果的才華,以及傳達樂者觀念的能力。

在這種情況下監製人也會時常遇到各種困難,最麻煩的情形就是大多數樂者都有自己的個人觀點,而更不幸的是這些觀點通常都是不正確的。

**監製人應該是**製作人的合作夥伴,是製作人制度的組成部分。當然,由於中國當代流行**此時處於磨合的階段,關於製作人、經紀人、監製人的理解還不是十分的成熟和一致,在很多方面,三者的功能都還有著很多重疊的部分。作為音像行業中的分工來說,三者的出現無疑是各就各位、各司其職了。

但是作為一種制度、體制來說,中國當代流行**製作體制還需要乙個很長的摸索、磨合的階段。

以上是對中國當代流行**製作體制各組成部分的簡單介紹,這種新型的製作體制在2023年代中後期的廣州樂壇就已經開始出現並得到推廣了。到2023年,廣州8家音像製作單位全部採用了國際化的歌手簽約以及以全方位包裝制度為特點的製作體制。正是由於製作體制的改變(流行**的操作方式有了改變),中國流行樂壇擺脫了過去手工作坊式的生產階段,一大批具有潛質的歌手獲得巨大成功。

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